Почему cfgmgr32 так много занимает места?

Функции из библиотеки cfgmgr32 (Configuration Manager) используются в Windows для управления конфигурацией устройств и драйверов. Причины того, почему cfgmgr32 может занимать много места, могут быть различными: 1. **Разнообразие функций**: cfgmgr32 содержит множество функций для работы с конфигурацией устройств - от управления установкой и удалением драйверов до работы с устройствами Plug and Play. Это может добавлять ... Читать далее

Рубрики C

Как правильно реализовать структуру для представления многомерного массива в JSON?

Для представления многомерного массива в JSON в языке программирования C можно воспользоваться структурой, которая будет отражать иерархию многомерного массива. Например, рассмотрим реализацию для трехмерного массива. Для этого можно создать структуру, содержащую указатель на блоки памяти для хранения значений массива. Количество измерений и размеры массива также должны быть отражены в структуре. Пример кода: #include <stdio.h> #include ... Читать далее

Рубрики C

Можете подсказать версию Bluestacks для Win11?

К сожалению, в настоящее время не существует определенной версии Bluestacks, специально предназначенной для Windows 11. Однако Bluestacks, как правило, работает без проблем на Windows 11, так как он поддерживает различные версии Windows, начиная с Windows 7. Чтобы установить Bluestacks на Windows 11, вам нужно просто загрузить последнюю версию Bluestacks с официального сайта разработчика и выполнить ... Читать далее

Почему если я коментирую одинаковые стили при большей ширине экрана они перестают работать(react js)?

Когда вы используете React для разработки веб-приложения, вы, скорее всего, используете компоненты для структурирования вашего кода. Когда вы комментируете одинаковые стили для разных размеров экрана в ваших компонентах, есть несколько возможных причин, по которым стили могут "перестать работать" при изменении размера экрана. 1. **Применение стилей на разных уровнях:** В React стили могут быть применены как ... Читать далее

Instantiate создаёт два объекта в unity 2D C# Что делать?

При создании объектов в Unity 2D с использованием C# вам необходимо правильно использовать метод Instantiate для создания новых экземпляров объектов. Если у вас создаются два объекта вместо одного, это может быть вызвано неправильным использованием Instantiate. Чтобы создать только один объект при вызове Instantiate, убедитесь, что вы вызываете этот метод только один раз в соответствующем месте ... Читать далее

Рубрики C#

Что за ошибка в только что созданном проекте unity?

К сожалению, не могу предоставить конкретную информацию о конкретной ошибке, не видя кода и настроек проекта Unity. Однако, я могу привести общие случаи, которые часто возникают при работе с Unity. 1. Ошибка компиляции: это может произойти из-за ошибок в коде скриптов. Unity обычно выводит сообщения об ошибках в консоли. Чтобы их исправить, просмотрите сообщения об ... Читать далее

Возможно ли создать такое приложение на C++? И если возможно сколько это примерно будет стоить?

Да, в C++ можно создать практически любое приложение, будь то десктопное, мобильное или веб-приложение. C++ является мощным и гибким языком программирования, который позволяет разрабатывать высокопроизводительные приложения, работающие непосредственно с аппаратурой компьютера. Для создания приложения на C++ вам понадобится опытный программист, который хорошо знаком с этим языком. Разработка приложения может занять от нескольких недель до нескольких ... Читать далее

Рубрики C++

Почему в данном примере запуска потока с переданным аргументом, есть разница между способом передачи аргумента?

В Python при запуске потока (thread) с передачей аргументов могут быть различия в способах передачи аргумента в зависимости от используемого подхода. Разница заключается в том, как именно информация передается потоку для работы. Рассмотрим два основных способа передачи аргументов при запуске потока: 1. Передача аргумента через аргументы функции потока: import threading def print_number(number): print(f"Number: {number}") # ... Читать далее

Как повернуть webview вместе с содержимым по часовой стрелке?

Для поворота содержимого WebView вместе с содержимым по часовой стрелке в Android приложении можно воспользоваться несколькими методами. Первый способ - использование setRotation() для самого WebView: webView.rotation = 90f Однако этот метод повернет только сам WebView, но не содержимое. Второй способ - использование CSS свойства transform для элемента веб-страницы внутри WebView. Для этого можно воспользоваться JavaScript: ... Читать далее

События click и touchstart странное поведение на мобильном, как решить?

События click и touchstart действительно могут вести себя по-разному на мобильных устройствах, так как сенсорные экраны имеют свои особенности. Основные различия между этими событиями заключаются в том, что click срабатывает после нажатия и отпускания кнопки мыши или касания экрана, в то время как touchstart срабатывает сразу при касании экрана. Для решения странного поведения событий click ... Читать далее