Как вставить плеер Youtube с показом рекламы?

Для вставки плеера YouTube с показом рекламы в ваше приложение Android вам понадобятся следующие шаги: 1. Загрузите и установите библиотеку YouTube Android Player API. Для этого добавьте следующую зависимость в файл build.gradle вашего проекта: dependencies { implementation 'com.google.android.youtube:android-youtube-player:10.0.1' } 2. Добавьте элемент YouTubePlayerView в макет вашей активности или фрагмента, где вы хотите отображать плеер YouTube. ... Читать далее

Почему fiddler не отображает трафик android смартфона?

Проблема с отображением трафика Android смартфона в Fiddler может быть вызвана несколькими факторами. Рассмотрим возможные причины и методы их решения. 1. Настройка прокси-сервера на Android устройстве: - Убедитесь, что ваш Android смартфон подключен к той же сети Wi-Fi, что и компьютер, на котором запущен Fiddler. - Перейдите в настройки Wi-Fi сети на вашем Android устройстве. ... Читать далее

Почему получается type missmatch в ContextCompat.checkSelfPermission()?

Type mismatch в методе ContextCompat.checkSelfPermission() может возникнуть по нескольким причинам. Рассмотрим каждую из них подробнее. 1. Неправильный тип аргумента: Метод checkSelfPermission() требует, чтобы первый аргумент был объектом Context, однако возможно, что в качестве аргумента передается объект неправильного типа. Это может произойти, если вы опечатались или ошиблись при передаче аргументов в метод. Убедитесь, что вы передаете ... Читать далее

Как зарегистрировать аккаунт Huawei Developer из России для последующей отправки пуш-уведомлений через HMS Push Kit?

Для регистрации аккаунта Huawei Developer из России и использования HMS Push Kit для отправки пуш-уведомлений, следуйте следующим шагам: Шаг 1: Посетите веб-сайт Huawei Developer Перейдите на веб-сайт Huawei Developer по адресу https://developer.huawei.com. На главной странице вы найдете вкладку "Registration", где можно зарегистрировать новый аккаунт. Шаг 2: Создание аккаунта Huawei Developer Нажмите на кнопку "Registration" и ... Читать далее

Где находится информация записанная в Андроид скрипте в $Log?

В операционной системе Android, информация, записанная в скрипте, сохраняется в журнале системы, который известен как $Log. В этом журнале хранится целая библиотека сообщений и событий, связанных с работой устройства и приложений на нем. В основном, $Log используется разработчиками приложений и системными администраторами для отладки и мониторинга работы на устройстве Android. В нем содержится информация о ... Читать далее

Приложение с возможностью считывания заготовленных qr кодов. Как это можно реализовать?

Для реализации приложения с возможностью считывания заранее заготовленных QR кодов вам понадобится использовать Android-библиотеку для сканирования QR кодов. Существует несколько популярных библиотек, таких как ZXing (Zebra Crossing), ZBar и Google Vision API. В данном ответе мы рассмотрим наиболее распространенную библиотеку ZXing. Шаг 1: Подключение зависимости Для начала убедитесь, что вы добавили соответствующую зависимость в файл ... Читать далее

Как синхронизировать конкретные файлы на андроид на google drive?

Для синхронизации конкретных файлов на Android с Google Drive вам потребуется использовать API Google Drive для Android. Вот шаги, которые вам потребуются для синхронизации файлов: 1. Шаг 1: Подготовка проекта - Создайте проект в Google Developers Console (https://console.developers.google.com/). - Включите API Google Drive и получите доступ к вашему проекту. - Создайте учетную запись службы и ... Читать далее

Как запретить закрывать приложение?

В Android существует возможность запретить закрытие приложения путем переопределения метода onBackPressed() в классе Activity. onBackPressed() - это метод, который вызывается при нажатии пользователем на кнопку "Назад" на устройстве. По умолчанию этот метод закрывает активность или возвращает пользователя на предыдущий экран. Чтобы запретить закрытие приложения, необходимо переопределить метод onBackPressed() и предпринять определенные действия, чтобы приложение оставалось ... Читать далее

Как скомпилировать консольное приложение для Android?

Скомпилировать консольное приложение для Android можно следующими шагами: 1. Написание кода: создайте файлы с исходным кодом вашего консольного приложения. Обычно это файл с расширением .java или .kt, содержащий код на языке Java или Kotlin соответственно. Код должен быть написан таким образом, чтобы выполнять задачи, не требующие графического интерфейса. 2. Установка JDK: перед компиляцией вам понадобится ... Читать далее

Как выгрузить из приложения android ресурсы для локализации на другие языки?

Для локализации ресурсов в Android приложении, вам понадобится создать отдельные директории для каждого языка, в которых вы будете размещать соответствующие ресурсы. Первым шагом является создание папки с названием "res" в корневом каталоге вашего проекта. В этой папке вы создаете директории для каждого языка, используя коды языков (например, "values-en" для английского языка). Все доступные коды языков ... Читать далее