Указатели в языке Си?

Указатели - это одна из ключевых особенностей языка программирования C. Указатели представляют собой переменные, которые содержат адрес памяти другой переменной или объекта. Они позволяют осуществлять прямой доступ к этому адресу и выполнять различные операции с данными. Основная цель использования указателей - это обеспечение более эффективного использования памяти и возможность работы напрямую с данными в памяти, ... Читать далее

Рубрики C

Как сделать, чтобы printf() заменял -nan на любой заданный символ?

Для замены значения "-nan" на любой заданный символ при использовании функции printf() в языке программирования C, можно использовать форматированный вывод с модификаторами. Один из способов сделать это - использовать модификатор %g для вывода чисел с плавающей точкой, вместо %f или %e. Модификатор %g автоматически заменяет "-nan" на "nan". Однако, если вы хотите заменить значение на ... Читать далее

Рубрики C

Зачем нужен signed в Си?

В языке программирования Си ключевое слово "signed" используется для указания знака числового типа данных. Обычно все числовые типы данных в Си считаются знаковыми, то есть они могут представлять как положительные, так и отрицательные числа. Однако использование ключевого слова "signed" явно указывает на то, что число является знаковым. Зачем нужно использовать ключевое слово "signed" в Си? ... Читать далее

Рубрики C

Как в структуре обьявить ссылку на структуру в С arduino?

В языке C, в том числе и в Arduino, ссылки на структуры объявляются аналогично ссылкам на другие типы данных. Для объявления ссылки на структуру используется оператор "*", который указывает на то, что переменная является указателем. Пример объявления ссылки на структуру в Arduino: struct MyStruct { int number; char letter; }; struct MyStruct myStruct; // Объявление ... Читать далее

Рубрики C

Что находится в .text секции?

В языке программирования "C" .text секция (или сегмент) является одной из нескольких секций в объектных или исполняемых файлах, которая предназначена для хранения кода программы. Эта секция содержит машинный код, который выполняет указанные операции и инструкции, написанные на языке программирования "C". Когда вы пишете код на "C" и компилируете его, компилятор преобразует ваш исходный код в ... Читать далее

Рубрики C

Как инициализировать массив?

В языке программирования C массив можно инициализировать несколькими способами. Первый способ - инициализация элементов массива при его объявлении. В этом случае после указания типа данных и имени массива, через фигурные скобки {} указываются значения, которыми нужно заполнить массив, разделенные запятыми. Например, если вы хотите инициализировать массив целых чисел, содержащий 3 элемента, вы можете написать следующий ... Читать далее

Рубрики C

Как инициализировать массив?

Для инициализации массива в языке программирования C, вы можете использовать несколько способов, в зависимости от типа массива и конкретных требований программы. Вот некоторые из них: 1. Инициализация при объявлении: Можно инициализировать массив непосредственно при его объявлении, путем указания всех значений в фигурных скобках в квадратных скобках. Например: int myArray[] = {1, 2, 3, 4, 5}; ... Читать далее

Рубрики C

В чем суть Global Descriptor Table (GDT)?

Global Descriptor Table (GDT) является основным компонентом защитного механизма в операционных системах на базе архитектуры x86. GDT - это массив дескрипторов, где каждый дескриптор описывает различные сегменты памяти, используемые процессором. Он содержит сведения о различных сегментах памяти, таких как кодовый сегмент, сегмент данных, сегмент стека и другие. Внутреннее представление GDT состоит из 8-байтных записей, называемых ... Читать далее

Рубрики C

Какой подход использовать в многопоточном программировании на Си?

В многопоточном программировании на языке C часто используется подход, основанный на создании и управлении потоками выполнения. Поток выполнения (или поток) представляет собой легковесный процесс, который выполняет некоторую последовательность операций независимо от других потоков программы. Использование многопоточности позволяет одновременно обрабатывать несколько задач и повышает эффективность программы. В C существует стандартная библиотека pthreads, которая предоставляет функции для ... Читать далее

Рубрики C

Как ждать появления процесса или окна?

В языке программирования C существует несколько способов ожидания появления процесса или окна. Рассмотрим каждый из них подробнее: 1. Ожидание процесса с использованием функции waitpid(): - Эта функция позволяет ждать завершения определенного процесса. - Прототип функции: pid_t waitpid(pid_t pid, int *status, int options); - pid - идентификатор процесса, который нужно ожидать. Указывается либо конкретный идентификатор, либо ... Читать далее

Рубрики C