Как сделать обработчик коллизий в OpenGL?
В OpenGL, в отличие от некоторых других графических библиотек, не предоставляется встроенной поддержки для обработки коллизий. Однако, есть несколько популярных подходов, которые можно использовать для реализации обработчика коллизий в приложении, использующем OpenGL. 1. Простая геометрическая проверка: Этот подход основан на проверке столкновений между объектами на основе их геометрического представления, такого как прямоугольники, окружности или выпуклые ... Читать далее