Почему адреса переменных в памяти стоят в обратном порядке от объявления?
В C++ адреса переменных стоят в обратном порядке от объявления из-за устройства стека. Стек - это особая область памяти, которая используется для хранения локальных переменных функций и других данных временного характера. Когда переменная объявляется внутри функции, она хранится в стеке. Когда стек заполняется, переменные располагаются в порядке их объявления, и между ними создается некоторое расстояние ... Читать далее