Почему простой цикл на c++ выполняется медленнее, чем на golang?

Проблема со скоростью выполнения циклов на C++ в сравнении с Go может иметь несколько причин, которые мы рассмотрим ниже. 1. Различные оптимизации компилятора: Компиляторы C++ и Go применяют различные наборы оптимизаций для генерации машинного кода. Некоторые оптимизации, такие как векторизация и алгоритмы предиктивного выполнения, могут значительно повысить производительность выполнения циклов. Возможно, компилятор Go лучше подходит ... Читать далее

Рубрики C++

Почему при вызове деструктора не меняется переменная?

При вызове деструктора объекта переменная, на которую указывает указатель на объект, не изменяется потому, что деструктор является специальной функцией-членом класса, которая вызывается автоматически при уничтожении объекта или при выходе объекта из области видимости. Деструктор служит для освобождения ресурсов, которые были выделены объекту во время его существования. Это может быть освобождение памяти, закрытие файлов, освобождение других ... Читать далее

Рубрики C++

Как решить задачу с символами? Почему не работает одна функция?

Для решения задачи с символами в C++ есть несколько способов, в зависимости от конкретной задачи. Однако, чтобы точно определить, почему не работает одна функция, нам необходимо рассмотреть код и понять, какие именно проблемы возникают. Прежде всего, важно уточнить, что подразумевается под "не работает". Это может означать, что функция выдает некорректный результат, приводит к ошибке компиляции, ... Читать далее

Рубрики C++

Как исправить ошибку линковки undefined reference?

Ошибка линковки "undefined reference" возникает, когда компилятор не может найти определение для определенного символа или функции, на которую ссылаются объектные файлы или библиотеки при создании исполняемого файла. Существует несколько причин, по которым такая ошибка может возникнуть: 1. Отсутствие определения функции или переменной: Часто ошибка возникает, когда функция или переменная объявлена, но не определена. Для исправления ... Читать далее

Рубрики C++

Существует ли constexpr std::pow?

Да, в стандартной библиотеке C++ существует constexpr-версия функции std::pow(). Функция std::pow() используется для возведения числа в некоторую степень. В C++11 constexpr это специальное ключевое слово, которое позволяет вычислять значение функции во время компиляции, если все аргументы также являются выражениями времени компиляции. Однако, важно отметить, что constexpr std::pow() стала доступной только начиная с C++17. В предыдущих ... Читать далее

Рубрики C++

Как указать директорию dll в make?

В C++ для указания директории, где находится DLL-файл, в Makefile можно использовать специальные переменные и флаги компилятора. Вот несколько способов, которые вы можете использовать: 1. Использование переменной окружения: Один из способов указать директорию DLL-файла в Makefile - это использовать переменную окружения. Например, вы можете создать переменную окружения DLL_DIR и использовать ее в Makefile следующим образом: ... Читать далее

Рубрики C++

Можно ли сделать отдельный вывод в Microsoft Visual Studio 2021?

Да, в Microsoft Visual Studio 2021 можно сделать отдельный вывод. Для этого можно использовать функцию printf() или cout для вывода информации на консоль. Давайте рассмотрим два варианта реализации. 1. Использование printf(): #include <stdio.h> int main() { printf("Это отдельный выводn"); return 0; } В данном примере мы используем функцию printf() для вывода строки "Это отдельный вывод" ... Читать далее

Рубрики C++

Как сделать значения по умолчанию в классе C++?

В C++ значения по умолчанию в классе можно задать двумя способами: в объявлении класса (в заголовочном файле) и в определении функций-членов класса (в исходном файле). В объявлении класса, значения по умолчанию устанавливаются в заголовочном файле при объявлении переменной-члена класса. Например: class MyClass { int myInt = 10; // значение по умолчанию в объявлении переменной-члена класса ... Читать далее

Рубрики C++

Где в стандарте сказано про сборщик мусора?

Стандарт языка C++ не содержит описания или требований к сборке мусора (garbage collection). Как правило, сборка мусора не является частью стандартного языка C++. Сборка мусора — это автоматический процесс управления памятью, который освобождает выделенные ресурсы, которые больше не используются приложением, с целью предотвратить утечку памяти и обеспечить более эффективное использование ресурсов. Это особенно полезно в ... Читать далее

Рубрики C++

Сдвиг двумерного массива, появление ошибки Stack around the variable ‘arr’ was corrupted. Как исправить без переписывания кода?

Ошибка "Stack around the variable 'arr' was corrupted" обычно возникает, когда происходит переполнение стека массива. Первым шагом, чтобы исправить эту ошибку, необходимо убедиться в том, что вы не выходите за пределы границ массива. Если вы обращаетесь к элементу массива за его пределами, то происходит перезапись памяти в стеке за пределами массива, что может привести к ... Читать далее

Рубрики C++