Raylib Texture, Rectangle. Rotation как поворачивать Rectangle?
Для того чтобы повернуть Rectangle в библиотеке Raylib, необходимо использовать функцию DrawTexturePro. В качестве параметра sourceRec (Rectangle) этой функции надо указать исходный прямоугольник, который описывает текстуру, с которой вы работаете. Для поворота прямоугольника вокруг его центра следует вычислить новые координаты углов прямоугольника с учётом угла поворота. Пример кода для поворота Rectangle: Rectangle sourceRec = { ... Читать далее