Хотел написать движок на OpenGL, а примитивная ходьба работает криво, как исправить?
Если примитивная ходьба в вашем движке на OpenGL работает некорректно, причин может быть несколько. Чтобы исправить это, вам следует уделить внимание нескольким аспектам: 1. **Контроль камеры**: Убедитесь, что вы правильно обрабатываете перемещение камеры при ходьбе. Проверьте, что координаты камеры изменяются адекватным образом и что она всегда направлена в нужном направлении. 2. **Управление движением**: Проверьте вашу ... Читать далее