Почему T * может работать ощутимо быстрее (~ на 25-30%) в качестве хранилища данных, чем std::byte *?

Вопрос касается различия в производительности между использованием типа T*, который является указателем на тип T, и типа std::byte*, который является указателем на std::byte. Зачастую T* может работать быстрее в качестве хранилища данных, чем std::byte*, и это может объясняться несколькими факторами. 1. Следствием использования T* является то, что компилятор может использовать более конкретную информацию о типе ... Читать далее

Рубрики C++

Каким образом массив char с длинной 1 вмещает столько символов?

Когда мы говорим о массиве char с длиной 1, мы указываем, что данный массив может хранить только один символ типа char. Кажется необычным, что массив с одним элементом может вместить множество символов, но здесь мы вступаем в область понимания, что массив - это структура данных, которая является последовательным блоком памяти, разделенным на одинаковые элементы, в ... Читать далее

Рубрики C++

Вопрос по оформлению кода C++?

Когда речь идет об оформлении кода на C++, есть несколько основных правил, которые следует соблюдать. Правильное оформление кода повышает его читаемость и улучшает его сопровождаемость. 1. Имена переменных и функций: - Имена должны быть понятными и описательными, отражать назначение или содержание объекта. - Используйте camelCase для имен переменных и функций. Первое слово с маленькой буквы, ... Читать далее

Рубрики C++

Вопрос про указатели. Правильно ли я понимаю?

Безусловно! Указатели в C++ - это одна из фундаментальных концепций, которые необходимо понимать и освоить для эффективного программирования на этом языке. Указатель - это переменная, которая хранит адрес в памяти другой переменной. То есть, вместо того, чтобы хранить значение самой переменной, указатель хранит адрес, по которому хранится значение. Таким образом, указатель позволяет нам работать с ... Читать далее

Рубрики C++

Как сделать static struct in static class (C++)?

В C++ структуры (struct) и классы (class) похожи по своей структуре, их отличие заключается только в видимости по умолчанию (public для struct и private для class). Однако, если вам нужна структура, которая должна быть статической частью статического класса, то вам придется использовать ключевое слово "static" для обоих. Вот пример кода, в котором создается статическая структура ... Читать далее

Рубрики C++

Как сравнить группу элементов в одномерном массиве в с++?

Для сравнения группы элементов в одномерном массиве в языке программирования C++ можно использовать циклы и условные операторы. Один из подходов к решению этой задачи — пройти по массиву с помощью цикла и сравнить каждую группу элементов. Для этого можно использовать два индекса — один, чтобы указывать на начало группы, и второй, чтобы указывать на конец ... Читать далее

Рубрики C++

Что написать на C++ для практики?

Для практики программирования на C++ существует множество различных задач, которые могут помочь вам понять и оттачивать основы языка C++ и его возможности. Вот несколько предложений: 1. Напишите программу, которая принимает от пользователя два числа и выводит на экран их сумму, разность, произведение и частное. Пример: #include <iostream> int main() { int a, b; std::cout << ... Читать далее

Рубрики C++

Можно ли выделить память определенного размера?

Да, в языке программирования C++ можно выделить память определенного размера с помощью операторов new и delete. Оператор new позволяет выделить память во время выполнения программы для хранения значений определенного типа данных. Выделение памяти происходит с использованием ключевого слова new, за которым следует тип данных, за которым может следовать размер или количество элементов, по которым требуется ... Читать далее

Рубрики C++

Как сравнить группу элементов в одномерном массиве в с++ и заменить определенные элементы в нем на нули?

Для сравнения группы элементов в одномерном массиве и замены определенных элементов на нули в C++ можно воспользоваться следующим алгоритмом: 1. Создать одномерный массив, который будет являться исходным массивом. 2. Создать еще один одномерный массив, который будет содержать группу элементов, которую мы хотим сравнить и заменить на нули. 3. Создать цикл, который будет проходить по исходному ... Читать далее

Рубрики C++

Почему часто можно встретить отступление от структурного подхода?

Часто можно встретить отступления от структурного подхода в C++, потому что этот язык программирования обладает большой гибкостью и позволяет программисту использовать различные подходы в проектировании и реализации программных систем. Одна из причин отступления от структурного подхода - это возможность использования объектно-ориентированного подхода. В C++ есть возможность создавать классы, которые объединяют данные и методы для их ... Читать далее

Рубрики C++