Как в c++ сохранить txt файл в кодировке ansi?

В C++ сохранение текстового файла в кодировке ANSI можно выполнить, используя стандартные средства языка. Для этого необходимо учитывать несколько моментов: 1. Открытие файла в режиме записи. Для этого можно использовать объект класса ofstream из стандартной библиотеки <fstream>. Например: #include <fstream> // ... std::ofstream file("example.txt"); if (file.is_open()) { // работа с файлом file.close(); } Здесь "example.txt" ... Читать далее

Рубрики C++

Как сделать перегрузку «==»?

Перегрузка оператора «==» в C++ позволяет определить собственное поведение для сравнения двух объектов, чтобы оно соответствовало ожидаемому результату в вашей программе. Для перегрузки оператора «==» вам необходимо определить функцию с именем "operator==" внутри определения вашего класса или вне него, используя ключевое слово "friend", чтобы получить доступ ко всем закрытым (private) членам класса. Пример кода ниже ... Читать далее

Рубрики C++

Как реализован внутри std::tm?

Класс std::tm является одной из структур данных, предоставляемых в стандартной библиотеке C++, специально предназначенной для работы с датой и временем. Внутри себя std::tm представляет собой структуру, содержащую информацию о времени и дате. Структура std::tm содержит следующие поля: - tm_sec: переменная типа int, представляющая секунды (от 0 до 59). - tm_min: переменная типа int, представляющая минуты ... Читать далее

Рубрики C++

Актуальны ли книги Александреску, Майерса и Саттера?

Книги Александреску, Майерса и Саттера являются классиками в области программирования на языке C++. В зависимости от конкретной книги, они могут быть как актуальными, так и устаревшими, в зависимости от версии языка C++, которую они охватывают. Александреску: Александреску - автор таких книг, как "Современное проектирование на C++" и "Проектирование компонентов на C++". Его книги известны своим ... Читать далее

Рубрики C++

Как работает данный алгоритм проверки числа на простоту и какой у него Big O??

Алгоритм проверки числа на простоту, который мне предлагаете рассмотреть, называется "простой перебор делителей". Он заключается в том, чтобы перебирать все числа от 2 до корня из проверяемого числа и проверять, делится ли проверяемое число на каждое из этих чисел без остатка. Если хотя бы одно число делит проверяемое число без остатка, то оно не является ... Читать далее

Рубрики C++

Исправить код не работает счётчик съеденных яблок?

Чтобы точно определить причину, по которой счётчик съеденных яблок не работает в вашем коде на C++, нужно рассмотреть код и выявить возможные ошибки. Вот несколько вещей, которые могут помочь вам исправить проблему: 1. Проверьте, как и где вы объявили и инициализировали счётчик съеденных яблок. Убедитесь, что вы инициализировали переменную счётчика значением 0 перед использованием. Например: ... Читать далее

Рубрики C++

Какие минимальные знания С++ должны быть, чтобы начать изучать Unreal Engine 5?

Для начала изучения Unreal Engine 5 рекомендуется иметь достаточные знания языка программирования C++, так как игровой движок Unreal Engine использует C++ как основной язык программирования для создания игровых приложений. Вот некоторые минимальные знания по C++, которыми стоит обладать для успешного изучения Unreal Engine 5: 1. Синтаксис C++: Необходимо осознать основы синтаксиса C++, включая объявление переменных, ... Читать далее

Рубрики C++

CMake в Visual Studio отказывается билдить проект?

Когда CMake отказывается компилировать проект в Visual Studio, может быть несколько возможных причин. Вот некоторые шаги, которые можно предпринять, чтобы решить эту проблему: 1. Убедитесь, что у вас установлена поддержка CMake в Visual Studio. Для этого откройте "Установщик Visual Studio" и убедитесь, что у вас установлен пакет "Инструменты C++ для CMake". 2. Проверьте, что у ... Читать далее

Рубрики C++

Что можете сказать про данный код?

Без самого кода сложно дать детальный ответ, но я постараюсь дать общие рекомендации и советы по программированию на языке C++. C++ - это универсальный, мощный и эффективный язык программирования, который широко используется в различных областях – от разработки драйверов до создания веб-приложений. Он предлагает возможности для написания как низкоуровневого, так и высокоуровневого кода, что обеспечивает ... Читать далее

Рубрики C++

Как сделать после сталкновения с хвостом змейки исчезновение жизни, после 3 игра заканчивалась?

Для реализации исчезновения жизни после столкновения змейки с хвостом в игре можно использовать счетчик жизней и условную проверку на каждом шаге змейки. Вам потребуется хранить переменную, представляющую количество оставшихся жизней. Начальное значение этой переменной может быть равно 3. Когда змейка сталкивается с хвостом, вы будете уменьшать значение переменной жизней на 1. Можно сделать это добавлением ... Читать далее

Рубрики C++