Можно ли при вызове функции указать в него тип данных?

Да, в языке C++ есть возможность указывать тип данных при вызове функции. Это называется явным указанием типа или явным инстанцированием шаблона. Обычно, в C++, типы аргументов функции выводятся автоматически компилятором на основе переданных значений. Однако, иногда может возникнуть ситуация, когда компилятор не может однозначно определить тип аргумента или когда нам нужно указать явный тип для ... Читать далее

Рубрики C++

Как показать все листья в бинарном дереве?

Для того чтобы показать все листья в бинарном дереве в языке программирования C++, можно использовать рекурсивный алгоритм обхода дерева. Рекурсивный алгоритм позволяет глубоко проникнуть в структуру дерева и извлечь информацию обо всех его листьях. Перед тем, как приступить к реализации алгоритма, необходимо определить, какую структуру данных мы будем использовать для представления бинарного дерева. В данном ... Читать далее

Рубрики C++

Как правильно компилировать на с++?

Компиляция программ на C++ включает в себя несколько этапов. Давайте рассмотрим каждый из них более подробно: 1. Написание кода на C++: Сначала вам нужно написать программу на C++. Используйте текстовый редактор или интегрированную среду разработки (IDE), такую как Visual Studio, Code::Blocks, Xcode или Eclipse, чтобы создать и редактировать исходный код программы. 2. Сохранение файла: После ... Читать далее

Рубрики C++

В конце сборки telegram-bot-api под Ubuntu 20.04 выскочило предупреждение (см. описание), но сервер поднимается — надо ли пересобирать?

Вопрос связан с сборкой telegram-bot-api под Ubuntu 20.04 и предупреждением, которое появляется в конце этой сборки. Разработчику требуется определить, необходимо ли пересобирать проект. Перед ответом на данный вопрос необходимо применить логику рассуждения и провести некоторый анализ предоставленной информации. Давайте рассмотрим ситуацию подробнее. Вопрос начинается с утверждения о том, что сервер поднят после сборки telegram-bot-api. Это ... Читать далее

Рубрики C++

Как быстро округлить timestamp до секунд, минут, часов, дней и т.д.?

Для округления timestamp до определенной единицы времени, такой как секунды, минуты, часы или дни, в C++ можно использовать различные подходы. Самый простой способ округления timestamp до секунд состоит в том, чтобы разделить значение timestamp на количество миллисекунд в секунде (1000), округлить полученный результат до целого числа и затем умножить на количество миллисекунд в секунде. Вот ... Читать далее

Рубрики C++

Как в c++ сохранить txt файл в кодировке ansi?

В C++ сохранение текстового файла в кодировке ANSI можно выполнить, используя стандартные средства языка. Для этого необходимо учитывать несколько моментов: 1. Открытие файла в режиме записи. Для этого можно использовать объект класса ofstream из стандартной библиотеки <fstream>. Например: #include <fstream> // ... std::ofstream file("example.txt"); if (file.is_open()) { // работа с файлом file.close(); } Здесь "example.txt" ... Читать далее

Рубрики C++

Как сделать перегрузку «==»?

Перегрузка оператора «==» в C++ позволяет определить собственное поведение для сравнения двух объектов, чтобы оно соответствовало ожидаемому результату в вашей программе. Для перегрузки оператора «==» вам необходимо определить функцию с именем "operator==" внутри определения вашего класса или вне него, используя ключевое слово "friend", чтобы получить доступ ко всем закрытым (private) членам класса. Пример кода ниже ... Читать далее

Рубрики C++

Как реализован внутри std::tm?

Класс std::tm является одной из структур данных, предоставляемых в стандартной библиотеке C++, специально предназначенной для работы с датой и временем. Внутри себя std::tm представляет собой структуру, содержащую информацию о времени и дате. Структура std::tm содержит следующие поля: - tm_sec: переменная типа int, представляющая секунды (от 0 до 59). - tm_min: переменная типа int, представляющая минуты ... Читать далее

Рубрики C++

Актуальны ли книги Александреску, Майерса и Саттера?

Книги Александреску, Майерса и Саттера являются классиками в области программирования на языке C++. В зависимости от конкретной книги, они могут быть как актуальными, так и устаревшими, в зависимости от версии языка C++, которую они охватывают. Александреску: Александреску - автор таких книг, как "Современное проектирование на C++" и "Проектирование компонентов на C++". Его книги известны своим ... Читать далее

Рубрики C++

Как работает данный алгоритм проверки числа на простоту и какой у него Big O??

Алгоритм проверки числа на простоту, который мне предлагаете рассмотреть, называется "простой перебор делителей". Он заключается в том, чтобы перебирать все числа от 2 до корня из проверяемого числа и проверять, делится ли проверяемое число на каждое из этих чисел без остатка. Если хотя бы одно число делит проверяемое число без остатка, то оно не является ... Читать далее

Рубрики C++