Что можете сказать про данный код?

Без самого кода сложно дать детальный ответ, но я постараюсь дать общие рекомендации и советы по программированию на языке C++. C++ - это универсальный, мощный и эффективный язык программирования, который широко используется в различных областях – от разработки драйверов до создания веб-приложений. Он предлагает возможности для написания как низкоуровневого, так и высокоуровневого кода, что обеспечивает ... Читать далее

Рубрики C++

Как сделать после сталкновения с хвостом змейки исчезновение жизни, после 3 игра заканчивалась?

Для реализации исчезновения жизни после столкновения змейки с хвостом в игре можно использовать счетчик жизней и условную проверку на каждом шаге змейки. Вам потребуется хранить переменную, представляющую количество оставшихся жизней. Начальное значение этой переменной может быть равно 3. Когда змейка сталкивается с хвостом, вы будете уменьшать значение переменной жизней на 1. Можно сделать это добавлением ... Читать далее

Рубрики C++

Можно ли в c++ реализовать new() с c#?

В C++ и C# существуют разные механизмы выделения памяти, поэтому непосредственно реализовать оператор "new()" из C# в C++ невозможно. "new" в C++ используется для создания объектов на куче (динамической памяти), в то время как в C# подобным образом память уже выделяется при создании объектов. Однако, в C++ существует оператор "new" для выделения памяти и создания ... Читать далее

Рубрики C++

Почему код не проходит по тайм лимиту?

Когда код не проходит по тайм лимиту в языке программирования C++, это может быть связано с несколькими причинами: 1. Неэффективное использование циклов и алгоритмов: Время выполнения программы может существенно увеличиться, если используются неоптимальные алгоритмы или если циклы используются неэффективно. Решением может быть использование более оптимальных алгоритмов или оптимизация вашего кода, устранение лишних циклов, либо сокращение ... Читать далее

Рубрики C++

D3d игра.Как запаковать ресуры?

Чтобы запаковать ресурсы для D3D игры в языке C++, можно воспользоваться различными подходами и инструментами. Вот несколько способов, которые вы можете использовать. 1. Включение ресурсов в исполняемый файл: Это один из самых простых способов запаковать ресурсы в игру. В C++ вы можете использовать специальные директивы препроцессора, такие как #include, чтобы включить файлы с данными, такими ... Читать далее

Рубрики C++

Как использовать cmd при при помощи с++?

Для использования командной строки (cmd) при помощи C++, вы можете воспользоваться функцией system(). Функция system() позволяет выполнять команды в командной строке, передавая их в качестве строки. Для того чтобы использовать cmd с помощью C++, вам понадобится включить заголовочный файл <cstdlib>, который содержит объявление функции system(). Затем вы можете использовать функцию system() для выполнения любых команд. ... Читать далее

Рубрики C++

Можно ли сегодня использовать Rust вместо C++, в разработке серьёзных низкоуровневых программ?

Это отличный вопрос. Rust – сравнительно новый язык программирования, который относится к системному программированию, аналогично C++ и С. Использование Rust вместо C++ для разработки низкоуровневых программ может иметь ряд преимуществ, но также индивидуальные особенности проекта или предпочтения команды разработчиков могут оказать влияние на выбор языка. Вот некоторые аспекты, которые нужно учесть, когда выбирают между Rust ... Читать далее

Рубрики C++

Как установить RtMidi.h в Visual Studio 2019?

Для установки библиотеки RtMidi.h в Visual Studio 2019 нужно выполнить несколько шагов: 1. Скачайте исходный код RtMidi из официального репозитория на GitHub: https://github.com/thestk/rtmidi. 2. Распакуйте скачанный архив с исходным кодом в удобное для вас место на компьютере. 3. Запустите Visual Studio 2019 и создайте новый проект. Нажмите "File" (Файл) - "New" (Создать) - "Project" (Проект). ... Читать далее

Рубрики C++

Множество с запросами?

Множество с запросами - это структура данных, которая представляет собой коллекцию уникальных элементов, в которой можно выполнить операции добавления, удаления и обновления элементов, а также выполнить операции поиска и фильтрации элементов с помощью запросов. В C++ существует несколько способов реализации множества с запросами, включая использование стандартного класса set или сторонних библиотек, таких как boost::multi_index или ... Читать далее

Рубрики C++

Что быстрее: создание вектора push_back или сначала объявление сколько в нем переменных, а потом заполнение?

Вопрос, что быстрее - создание вектора с использованием метода push_back() или сначала объявление вектора с указанием размера и заполнение его значениями, зависит от конкретной ситуации и особенностей программы. Метод push_back() используется для добавления нового элемента в конец вектора. Когда вызывается этот метод, вектор автоматически увеличивает свой размер на единицу и добавляет новое значение в конец. ... Читать далее

Рубрики C++