Qt5.12 C++ Как динамически загружать QPIxmap в качестве текстуры в QML 3DScene?

Чтобы динамически загрузить QPixmap в качестве текстуры в QML 3DScene в Qt 5.12, вам понадобится создать собственный производный класс от QQuickItem и использовать его в качестве основы для вашей сцены 3D. Вот шаги, которые помогут вам реализовать эту функциональность: 1. Создайте новый класс, производный от QQuickItem. Давайте назовем его Custom3DItem. В этом классе вы будете ... Читать далее

Рубрики C++

Как мониторить изменения буфера обмена?

Для мониторинга изменений буфера обмена в C++ вы можете использовать функции и API операционной системы. В зависимости от платформы, на которой вы работаете, могут быть разные способы для этого. Для Windows вы можете использовать функции из библиотеки Windows API, такие как SetClipboardViewer и AddClipboardFormatListener. SetClipboardViewer позволяет зарегистрировать окно для получения уведомлений об изменениях в буфере ... Читать далее

Рубрики C++

Как правильно округлять числа меньше нуля?

В языке программирования C++ есть несколько способов округления чисел меньше нуля. Один из таких способов - это использование функции std::ceil() из библиотеки <cmath>, которая округляет число вверх до ближайшего целого. Вот пример использования функции std::ceil(): #include <iostream> #include <cmath> int main() { double x = -3.7; // Число, которое мы хотим округлить double rounded = ... Читать далее

Рубрики C++

Как убедиться что атомарные операции будут выполнены точно правильно?

Атомарные операции в C++ гарантируются с помощью так называемых операций «compare-and-swap» (сравнить и заменить) или "load-link/store-conditional" для основных типов данных. Эти операции обеспечивают атомарность и согласованность изменений значений переменных. Один из способов убедиться, что атомарные операции выполняются точно правильно, - это с помощью механизма синхронизации, такого как мьютексы, атомарных переменных или блокировки (обычно называемых mutex). ... Читать далее

Рубрики C++

Не определяет значение 4. Что здесь не так?

Если значение 4 в программе не определено, то это может приводить к неожиданным результатам или ошибкам во время выполнения программы. В языке программирования C++, каждая переменная должна быть определена перед использованием. Это означает, что перед использованием переменной в программе, ее необходимо объявить и присвоить ей начальное значение. Например, предположим, у нас есть следующий фрагмент кода ... Читать далее

Рубрики C++

Как исправить вывод матрицы С++?

Для исправления вывода матрицы в C++, вам потребуется использовать циклы для перебора строк и столбцов матрицы, а также использовать правильные спецификаторы формата для форматирования вывода элементов матрицы. Вот пример кода на C++, который позволит вам правильно вывести матрицу: #include <iostream> #include <iomanip> // для использования setw() using namespace std; const int ROWS = 3; // ... Читать далее

Рубрики C++

Калькулятор C++ как убрать 1.33333e+06 подобные результаты вычисления?

Для того, чтобы избежать вывода чисел в формате "1.33333e+06" в калькуляторе на C++, можно использовать манипуляторы вывода ввода-вывода (iostream). Один из способов - это использовать манипулятор std::fixed, который заставляет выводить числа с фиксированной точностью после десятичной запятой. Пример: #include <iostream> #include <iomanip> // для использования манипуляторов int main() { double result = 1333333.33333; std::cout << ... Читать далее

Рубрики C++

Error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ public: void __cdecl Window::create(void)?

Ошибка LNK2019 - это ошибка линковки, которая происходит при компиляции C++ программы. Она указывает на то, что компилятор не может найти реализацию определенной функции или метода класса. Ошибки LNK2019, связанные с ссылкой на неразрешенный внешний символ public: void __cdecl Window::create(void), говорят о том, что компилятор не может найти реализацию метода create() в классе Window с ... Читать далее

Рубрики C++

Как правильно написать функцию принимающую универсальную ссылку?

В C++11 была введена новая особенность языка - "универсальные ссылки" или "ссылки на rvalue-ссылки", которая позволяет передавать аргументы функции без потери эффективности и с поддержкой перемещения (move semantics). Универсальная ссылка обозначается с помощью двойного амперсанда (&&) и может привязываться к обоим lvalue и rvalue. Когда универсальная ссылка связывается с rvalue, она позволяет использовать move semantics, ... Читать далее

Рубрики C++

Почему tellg() неявно приводится к int при инициализации int, но не может быть сложенным с int?

Функция tellg() в C++ возвращает значение текущей позиции в потоке ввода, выраженное в типе streampos. streampos - это тип, предназначенный для представления позиции в потоке данных, определенный в стандартной библиотеке std::fstream. Когда мы пытаемся инициализировать переменную типа int значением, возвращаемым функцией tellg(), происходит неявное преобразование типа данных. Такое преобразование возможно, потому что существует стандартное преобразование ... Читать далее

Рубрики C++