Как обрабатывать событие клика глобально и двигать курсор в рамках всего монитора (или другого приложения)?

Для обработки события клика мы можем воспользоваться библиотекой Windows API в C#. Однако, стоит заметить, что работа с глобальными событиями требует повышенных прав доступа и может быть опасной из-за потенциальных уязвимостей безопасности. Для обработки события клика мы можем использовать функцию SetWindowsHookEx для установки хука на системное событие WH_MOUSE_LL, отслеживающее нажатия клавишь мыши независимо от окна, ... Читать далее

Рубрики C#

Возможно чтобы код С# испольнялся на GPU?

Да, в C# есть возможность выполнения кода на GPU, но это требует использования специализированных библиотек и технологий. Одним из таких инструментов является библиотека CUDAfy.NET, которая позволяет запускать код на NVIDIA GPU с помощью языка C#. Другим популярным инструментом для работы с GPU в C# является OpenCL. OpenCL - это открытый стандарт для параллельных вычислений на ... Читать далее

Рубрики C#

Как отправить post запрос на сайт крипты Bybit?

Для отправки POST-запроса на сайт криптовалютной биржи Bybit можно использовать различные методы, включая использование стандартной библиотеки .NET, например, System.Net.Http.HttpClient, или сторонние библиотеки, такие как RestSharp. Вот пример отправки POST-запроса на сайт криптовалютной биржи Bybit с использованием System.Net.Http.HttpClient: using System; using System.Net.Http; using System.Text; using System.Threading.Tasks; class Program { static async Task Main() { string apiKey ... Читать далее

Рубрики C#

Стоит ли заниматься по курсам от Ulearn?

Ulearn – это платформа для онлайн-обучения программированию на различных языках, включая C#. Ответ на вопрос, стоит ли заниматься по курсам от Ulearn, зависит от ваших образовательных целей, уровня подготовки и предпочтений в обучении. 1. **Программирование на C#**: Если вам интересно изучать C# для создания приложений под платформу .NET, игр на Unity, веб-приложений и других задач, ... Читать далее

Рубрики C#

Почему client gRPC не подключается к service gRPC?

Проблема с подключением client gRPC к service gRPC может быть вызвана различными причинами. Вот несколько возможных причин и способы их решения: 1. **Неправильно настроенные конечные точки (endpoints)**: Убедитесь, что client и service правильно указывают адрес и порт друг друга. Если service запущен на другом узле или в сети, убедитесь, что он доступен и порт не ... Читать далее

Рубрики C#

Как лучше реализовать обновление данных о процессах, используя winforms c#?

Для обновления данных о процессах в приложении на WinForms с использованием C# можно воспользоваться классами из пространства имен System.Diagnostics. Эти классы позволяют получить информацию о запущенных процессах в операционной системе. Ниже приведен пример реализации обновления данных о процессах в приложении WinForms: 1. Добавьте элементы управления на форму, например, ListBox для отображения списка процессов и Button ... Читать далее

Рубрики C#

Отклик при соприкосновении с коллайдером 2D?

Когда в Unity взаимодействует объект с коллайдером 2D, может использоваться механизм обработки столкновений, который позволяет реагировать на такие ситуации с помощью скриптования на C#. Для этого необходимо использовать методы, которые предоставляют информацию о столкновении. Рассмотрим простой пример. Допустим, у нас есть игровой объект с коллайдером 2D и скриптом на C#, который должен отреагировать на столкновение ... Читать далее

Рубрики C#

Почему коллайдеры деревьев на террайне съезжают?

Проблема с съезжанием коллайдеров деревьев на террейне в Unity может возникать из-за нескольких возможных причин: 1. **Неправильное расположение коллайдеров**: - Убедитесь, что коллайдеры деревьев правильно выровнены с моделью деревьев. Если коллайдер смещен или недостаточно большой, это может привести к съезжанию. - Проверьте также, что коллайдеры адекватно покрывают модель дерева и не захватывают лишние области. 2. ... Читать далее

Рубрики C#

Почему выводится type mismatch при загрузке файла анимации в юнити?

Ошибка "type mismatch" при загрузке файла анимации в Unity может возникнуть из-за несоответствия типов данных ожидаемых Unity и фактических типов данных в файле анимации. Вот несколько возможных причин и способы их решения: 1. Формат файла: Убедитесь, что тип файла анимации соответствует форматам, поддерживаемым Unity, таким как FBX, OBJ, или другие форматы. Если вы используете свой ... Читать далее

Рубрики C#

Как правильно обучаться в начале пути?

Когда вы только начинаете свой путь в изучении C# и программирования в целом, важно составить правильный план обучения, который позволит вам систематизировать знания и постепенно расширять свои навыки. Вот несколько шагов, которые могут помочь вам в этом: 1. Изучение основ: Начните с основ программирования, таких как переменные, типы данных, условия, циклы и прочее. Это поможет ... Читать далее

Рубрики C#