Как обрезать изображение PictureBox на bitmap в C#?

Для обрезки изображения в элементе управления PictureBox на объект Bitmap в C# можно использовать следующий код: // Получение изображения из PictureBox Image originalImage = pictureBox1.Image; // Создание нового объекта Bitmap с заданными размерами Bitmap croppedBitmap = new Bitmap(newWidth, newHeight); // Создание объекта Graphics из нового изображения using (Graphics g = Graphics.FromImage(croppedBitmap)) { // Установка нужного ... Читать далее

Рубрики C#

Как сделать масштабирование страницы как в браузере (при нажатии ctrl+/ctrl-), на браузере CefSharp в Windows Forms?

Для реализации масштабирования страницы в браузере CefSharp на платформе Windows Forms, необходимо использовать возможности библиотеки CefSharp и его API для управления веб-контентом. Вот несколько шагов, которые вы можете выполнить: 1. Подключите CefSharp к вашему проекту Windows Forms. Вы можете сделать это, установив пакет NuGet "CefSharp.WinForms" в своем проекте. 2. Создайте экземпляр элемента управления ChromiumWebBrowser, чтобы ... Читать далее

Рубрики C#

Как обновить BoxCollider2D в Unity, чтобы он облегал спрайт?

В Unity, чтобы обновить BoxCollider2D, чтобы он облегал спрайт, нужно выполнить несколько шагов. 1. Первым делом, у вас должен быть объект в сцене с компонентом SpriteRenderer, чтобы отобразить спрайт. Убедитесь, что у вас есть компонент SpriteRenderer на вашем объекте. 2. Затем, выберите ваш объект с BoxCollider2D, откройте окно "Inspector" и найдите компонент BoxCollider2D. Если у ... Читать далее

Рубрики C#

Как установить значение в форму из ассинхронного метода?

Для установки значения в форму из асинхронного метода в C# можно использовать различные подходы в зависимости от контекста. Вот несколько способов, как это можно сделать: 1. Использование Invoke или BeginInvoke методов. Если вы находитесь в асинхронном методе и хотите обновить UI элементы, то для этого можно использовать метод Invoke или BeginInvoke, который вызовет указанный делегат ... Читать далее

Рубрики C#

Почему двумерные массивы работают чуть быстрее одновременых?

Двумерные массивы в C# обычно работают немного быстрее одномерных массивов, когда их обработка происходит одновременно по горизонтальной и вертикальной оси. Существует несколько основных причин, почему это происходит. 1. Локальность ссылки на память: Многие алгоритмы манипулируют элементами массива с помощью вложенных циклов, обращаясь к элементам как по горизонтали, так и по вертикали. При использовании двумерного массива ... Читать далее

Рубрики C#

Почему в Unity я хожу на A вправо, на d в лево, на w назад, на s вперед?

Когда вы работаете с Unity, вы наверняка столкнулись с необычной нотацией для перемещения объекта в сцене. На вопрос "Почему в Unity я хожу на A вправо, на d в лево, на w назад, на s вперед?" можно дать следующий ответ: Этот тип управления, где клавиши A и D отвечают за перемещение вправо и влево, клавиша ... Читать далее

Рубрики C#

Как решить проблему с уникальностью ключей?

Проблема с уникальностью ключей может возникнуть, когда мы работаем с коллекцией объектов, которая должна гарантировать, что каждый элемент имеет уникальный ключ. В языке C# есть несколько способов решения этой проблемы, и выбор конкретного подхода зависит от требований и контекста вашей задачи. 1. Использование коллекции типа Dictionary. Это самый простой способ обеспечить уникальность ключей. Dictionary автоматически ... Читать далее

Рубрики C#

Почему окно в Designer отличается от окна при заупуске?

Окно в режиме Designer (дизайнера) в среде разработки C# отличается от окна при запуске программы по нескольким причинам. 1. Размер и разрешение: В режиме Designer, окно может быть изменено в размере и разрешении для удобства разработки и размещения элементов управления. Однако, при запуске программы окно будет иметь реальный размер и разрешение в соответствии с настройками ... Читать далее

Рубрики C#

Как получать данные с binance p2p?

Для получения данных с Binance P2P на языке программирования C# вы можете использовать API Binance P2P. Это официальный интерфейс, предоставляемый Binance для взаимодействия с его P2P-платформой. Для начала вам понадобится сделать запросы к API Binance P2P используя RESTful API. Для этого вам потребуется библиотека, которая поможет вам отправлять HTTP-запросы и обрабатывать полученные ответы. Одной из ... Читать далее

Рубрики C#

Возможно ли оптимизировать Inline метода с throw с помощью директив препроцессора?

В C# использование Inline методов с помощью директив препроцессора для оптимизации исключительных ситуаций, содержащих оператор throw, не рекомендуется и не имеет практической пользы. Директивы препроцессора являются инструментом компилятора, который встраивает или исключает код на этапе компиляции, основываясь на условиях, заданных при помощи директив #if, #else и #endif. Это делает код более экономичным и улучшает производительность, ... Читать далее

Рубрики C#