Как задать цвет рандомному объекту в Unity?
В Unity, чтобы задать случайный цвет объекту, следует использовать структуру Color. Цвет представлен четырьмя компонентами: красный (Red), зеленый (Green), синий (Blue) и альфа-канал (Alpha), который определяет прозрачность цвета. Начнем с создания переменной типа Color: Color randomColor; Затем, чтобы сгенерировать случайные значения для каждой компоненты цвета, используем функцию Random.Range(), которая генерирует случайное число в заданном диапазоне. ... Читать далее