Как сделать изменение размера контента в scroll view в зависимости от разрешения экрана?
Для изменения размера контента в Scroll View в зависимости от разрешения экрана в C# вам потребуется использовать алгоритмический подход. Первым шагом является получение текущего разрешения экрана устройства, на котором работает ваше приложение. Для этого вы можете использовать класс Screen и его свойство currentResolution. Пример кода: using UnityEngine; public class ScrollViewContentResizer : MonoBehaviour { public RectTransform ... Читать далее