The same field name is serialized multiple times in the class or its parent class. Как исправить ошибку?

Ошибка "The same field name is serialized multiple times in the class or its parent class" возникает при попытке сериализовать класс, в котором одно и то же имя поля используется несколько раз, как в самом классе, так и в его родительском классе. Для исправления этой ошибки необходимо явно указать, какие поля должны быть сериализованы и ... Читать далее

Рубрики C#

Что же такое Scoped жизненный цикл в ASP.NET?

В ASP.NET Core Scoped жизненный цикл определяет, что сервис будет создан один раз на каждый запрос (HTTP-запрос), то есть для каждого запроса будет создан свой экземпляр сервиса и будет использоваться в рамках этого запроса. После завершения запроса созданный экземпляр будет уничтожен. Scoped жизненный цикл полезен, например, когда вам нужно обеспечить "видимость" одного и того же ... Читать далее

Рубрики C#

Как получить Text из созданного через код элемента Textbox в WPF C#?

Для того чтобы получить текст из созданного через код элемента TextBox в WPF при использовании C#, нужно обратиться к свойству Text данного объекта. Ниже приведен пример кода, демонстрирующий этот подход: using System; using System.Windows; using System.Windows.Controls; namespace GettingTextBoxText { public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); // Создаем TextBox программно TextBox ... Читать далее

Рубрики C#

Как связать grpc message з MediatR?

Для связи gRPC сообщений с MediatR в C# можно использовать следующий подход: 1. Определите protobuf message для вашего gRPC сервиса. Пример: syntax = "proto3"; message MyRequest { string data = 1; } message MyResponse { string result = 1; } 2. Создайте gRPC сервис и реализуйте его серверную часть с использованием MediatR. Пример: public class ... Читать далее

Рубрики C#

Округление в C#?

В C# есть несколько способов округления чисел, в зависимости от ваших требований и сценария использования. Рассмотрим основные способы округления чисел в C#: 1. **Метод Math.Round**: Этот метод округляет число до ближайшего целого значения. При использовании только одного аргумента, он округляет число до ближайшего целого, а при использовании двух аргументов, вторым аргументом можно указать количество знаков ... Читать далее

Рубрики C#

Какой пакет использовать при работе с ANTLR на c#?

При работе с ANTLR на C# необходимо использовать пакет Antlr4.Runtime для интеграции сгенерированного кода ANTLR в проект на языке C#. ANTLR (ANother Tool for Language Recognition) — это мощный инструмент для генерации парсеров и лексеров для различных языков программирования. Для начала работы с ANTLR в проекте на C# необходимо выполнить следующие шаги: 1. Установить пакет ... Читать далее

Рубрики C#

Cannot convert return expression of type, C# generic method, как вернуть конкретный тип?

Ошибка "Cannot convert return expression of type" в C# возникает, когда тип выражения, которое вы пытаетесь вернуть из метода, не совпадает с ожидаемым типом возвращаемого значения метода. Это часто происходит при использовании обобщенных методов, когда вы хотите вернуть конкретный тип, но компилятор не может определить его автоматически. Для решения этой проблемы можно явно указать тип ... Читать далее

Рубрики C#

WPF ошибка CS0103?

Ошибка CS0103 в C# является ошибкой компилятора и обозначает, что компилятор не может найти указанный идентификатор. Например, если вы получили ошибку CS0103 в контексте WPF приложения, это может означать, что вы используете переменную, метод, класс или другой идентификатор, который компилятор не может найти. Для решения ошибки CS0103 в WPF приложении вы можете выполнить следующие действия: ... Читать далее

Рубрики C#

Персонаж не прыгает в unity3D! Почему?

Есть несколько причин, почему персонаж может не прыгать в Unity3D при разработке игры на C#. Рассмотрим наиболее вероятные причины: 1. Неправильная настройка физики: Персонаж может не прыгать из-за некорректных настроек физического материала объекта. Убедитесь, что у персонажа есть компонент Rigidbody, который отвечает за физическое поведение объекта, и что параметры гравитации и силы прыжка настроены верно. ... Читать далее

Рубрики C#

Как импортировать переменную из одного файла в другой чтобы она сохранила свое значение?

Для импорта переменной из одного файла в другой в C# можно воспользоваться ключевым словом static. Предположим, у вас есть класс File1 с переменной myVariable, которую вы хотите использовать в другом файле, например, в классе File2. В File1 объявите переменную myVariable как static: public class File1 { public static int myVariable = 10; } Затем в ... Читать далее

Рубрики C#