Как зафиксировать в памяти объект и уберечь от перемещения при сборке мусора с#?
В языке C# объекты управляются сборщиком мусора (garbage collector), который автоматически освобождает память, занимаемую объектами, когда они больше не используются. Иногда может возникнуть необходимость зафиксировать объект в памяти, чтобы предотвратить его перемещение или освобождение сборщиком мусора. Для зафиксирования объекта в памяти в C# можно использовать ключевое слово fixed. Однако, стоит отметить, что fixed применяется только ... Читать далее