Blazor Server, как получить тело запроса?

В Blazor Server есть несколько способов получить тело запроса. Один из самых простых способов - использовать объект HttpRequest из пространства имен Microsoft.AspNetCore.Http. Для того чтобы получить тело запроса, необходимо сначала внедрить зависимость IHttpRequestAccessor в ваш класс или компонент Blazor Server. Это можно сделать следующим образом: @inject Microsoft.AspNetCore.Http.IHttpContextAccessor HttpContextAccessor После внедрения зависимости, вы можете получить объект ... Читать далее

Рубрики C#

Какой самый лучший способ передать информацию между формами?

Существует несколько способов передачи информации между формами в языке программирования C#. Каждый способ имеет свои особенности и подходит для определенных сценариев использования. Вот некоторые из наиболее распространенных способов: 1. Передача через конструктор. Этот способ заключается в создании нового экземпляра формы с помощью конструктора и передаче необходимых данных в качестве параметров конструктора. Например: public class Form1 ... Читать далее

Рубрики C#

Почему ParameterizedThreadStart не обощенный?

Класс ParameterizedThreadStart в языке C# не является обобщенным по следующим причинам: 1. Исторические ограничения: ParameterizedThreadStart был введен в .NET Framework еще до появления обобщений в версии .NET Framework 2.0. Поэтому, на момент создания класса, не было возможности сделать его обобщенным. 2. Одиночный параметр: Класс ParameterizedThreadStart предназначен для использования вместе с типом Thread. Он определяет делегат, ... Читать далее

Рубрики C#

В чем заключается ошибка?

Для того чтобы ответить на вопрос о возможной ошибке в коде на языке C#, я должен рассмотреть конкретный фрагмент кода, чтобы определить, в чем именно заключается ошибка. Однако, без предоставления кода я могу предложить ряд распространенных ошибок, которые могут возникнуть при работе с языком C#. 1. Синтаксические ошибки: Одним из распространенных типов ошибок являются синтаксические ... Читать далее

Рубрики C#

Как зафиксировать в памяти объект и уберечь от перемещения при сборке мусора с#?

В языке C# объекты управляются сборщиком мусора (garbage collector), который автоматически освобождает память, занимаемую объектами, когда они больше не используются. Иногда может возникнуть необходимость зафиксировать объект в памяти, чтобы предотвратить его перемещение или освобождение сборщиком мусора. Для зафиксирования объекта в памяти в C# можно использовать ключевое слово fixed. Однако, стоит отметить, что fixed применяется только ... Читать далее

Рубрики C#

Почему с отладкой нет ошибки, а без отладки есть?

При разработке программного кода на языке C# или любом другом языке программирования, возникающие ошибки могут зависеть от различных факторов, включая настройки среды разработки и режима отладки. Рассмотрим несколько причин, почему может наблюдаться такое поведение. 1. Оптимизация кода в режиме отладки: Когда вы запускаете программу в режиме отладки, компилятор может внести определенные изменения в код для ... Читать далее

Рубрики C#

Как записать названия папок в массив?

В C# существуют несколько способов записи названий папок в массив. Один из способов — использование метода Directory.GetDirectories(). Данный метод возвращает массив строк, каждая из которых представляет собой полный путь к папке. Вот пример кода, демонстрирующего использование этого метода: using System; using System.IO; class Program { static void Main() { string path = "путь_к_родительской_папке"; string[] directories ... Читать далее

Рубрики C#

Существуют ли такие бесплатные уроки по Юнити?

Да, существуют множество бесплатных уроков по Юнити для изучения C#. Unity – это популярный игровой движок, который использует язык программирования C# для разработки игр и приложений. Сообщество Unity предлагает широкий выбор бесплатных учебных ресурсов, где вы можете изучить C# и его применение в контексте разработки игр с помощью Юнити. Во-первых, вы можете начать с официального ... Читать далее

Рубрики C#

Почему вызов функции по адресу медленнее (delegate*)0x3232332299060u чем простой делегат?

Вызов функции по адресу, как указано в вопросе (delegate*)0x3232332299060u, будет медленнее, чем вызов через простой делегат. Чтобы понять почему, нужно рассмотреть, как происходит вызов функции через делегат. В C# делегат представляет собой тип, который предоставляет возможность сохранять ссылки на методы и вызывать их. Когда вы создаете делегат и присваиваете ему ссылку на метод, компилятор генерирует ... Читать далее

Рубрики C#

Mono Cesil c# Как вызвать сгенерированного метод, как создать делегат метода?

Для вызова сгенерированного метода в Mono Cesil вам необходимо создать делегат метода и использовать его для вызова этого метода. Вот подробное объяснение, как это сделать: 1. Создайте делегат метода В C# делегат - это объект, который ссылается на метод. Он позволяет вызывать метод, подобно обычному методу, но с использованием делегата в качестве промежуточного объекта. Для ... Читать далее

Рубрики C#