Куда вводить переменные среды .net Как проверить что они работают?

В .NET существует несколько мест, где можно задать переменные среды. Рассмотрим каждый из них подробнее: 1. Глобальные переменные среды операционной системы: Это переменные, которые вы задаете на уровне операционной системы (например, в ОС Windows - через "Свойства системы" -> "Дополнительные параметры системы" -> "Переменные среды"). Эти переменные будут доступны для всех приложений, выполняемых на данной ... Читать далее

Рубрики C#

Почему список не отчищается?

Если вы столкнулись с ситуацией, когда список в C# не отчищается, это может быть вызвано несколькими причинами. Давайте рассмотрим несколько возможных причин и способы их решения. 1. Неправильное использование метода Clear(): При использовании метода Clear() для очистки списка необходимо убедиться, что вы вызываете его на правильном объекте списка. Некоторые разработчики могут случайно вызывать метод Clear() ... Читать далее

Рубрики C#

Что лучше использовать для написания мобильного приложения на C#? Xamarin для Android или .NET MAUI?

Для разработки мобильных приложений на C# существует несколько фреймворков, в том числе Xamarin и .NET MAUI. Оба эти фреймворка позволяют создавать кросс-платформенные приложения, которые могут работать как на Android, так и на iOS. Xamarin - это популярный фреймворк для разработки мобильных приложений на C#. Он был приобретен Microsoft в 2016 году и обеспечивает возможность создания ... Читать далее

Рубрики C#

Как работает подключение нескольких игроков в yandex играх?

В Yandex.Играх, подключение нескольких игроков осуществляется через использование серверно-клиентской архитектуры и веб-технологий. Когда игрок запускает игру, его устройство (клиент) устанавливает соединение с сервером игры. Клиент и сервер обмениваются информацией посредством сетевых запросов и ответов. В случае многопользовательской игры, сервер игры обрабатывает соединения от нескольких клиентов. Каждый клиент отправляет запросы на сервер, чтобы узнавать текущее состояние ... Читать далее

Рубрики C#

Как привязаться к свойству, которое отвечает за отображение элементов (TextAligment)?

В C# для привязки к свойствам элементов управления, таким как TextAlignment, используется понятие привязок данных (data binding). Привязка данных позволяет связать значение свойства с источником данных, таким как переменная, свойство или объект. Для привязки к свойству TextAlignment есть несколько подходов. Рассмотрим два основных варианта: 1. Привязка через код: В этом случае вы можете привязать свойство ... Читать далее

Рубрики C#

Как повернуть объект с помощью Quaternion-ов по осям x и z чтобы координата y не менялась?

Чтобы повернуть объект с помощью кватернионов таким образом, чтобы координата y не менялась, вам нужно создать кватернион, который представляет вращение вокруг осей x и z с учетом этого требования. Первое, что вам нужно сделать, это задать углы вращения по осям x и z. Пусть угол вращения вокруг оси x будет равен angleX, а угол вращения ... Читать далее

Рубрики C#

Почему надо явно добавлять пакет Microsoft.NET.Test.Sdk в гл проект, если в одном из пакетов он уже есть?

Вопрос о том, почему в главный проект C# требуется явно добавить пакет Microsoft.NET.Test.Sdk, если этот пакет уже присутствует в одном из других пакетов, ставит перед нами вопрос о модульности и управлении зависимостями в проекте. Когда мы создаем главный проект, мы должны явно указывать список всех необходимых нам зависимостей, чтобы иметь полный контроль над тем, какие ... Читать далее

Рубрики C#

Как получить внешний API в Web API C#?

Для того чтобы получить доступ к внешнему API в вашем проекте на ASP.NET Web API, вы можете использовать HttpClient класс. HttpClient - это класс, который предоставляет простой способ отправки HTTP-запросов и получения ответов в вашем приложении. Вот основные шаги для получения внешнего API в вашем проекте на Web API C#: 1. Установите пакет System.Net.Http через ... Читать далее

Рубрики C#

Как сделать из локального чата публичный?

Для того чтобы сделать локальный чат публичным, вам потребуется провести несколько шагов. 1. Хостинг сервера: Ваш локальный чат должен быть размещен на доступном публично сервере. Для этого вы можете использовать любой облачный хостинг, настроить свою собственную виртуальную машину или использовать специализированный хостинг для Веб-приложений. 2. Доменное имя и DNS: Приобретите доменное имя, чтобы обеспечить пользователям ... Читать далее

Рубрики C#

Что плохого в использованиe в MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveOptimization)?

MethodImplOptions.AggressiveOptimization — это флаг, который можно использовать в языке C# для указания компилятору, что нужно использовать агрессивную оптимизацию при компиляции метода. Оптимизация в компиляторе является процессом преобразования исходного кода программы в оптимизированный бинарный код, который выполняется на целевой платформе. Оптимизация может улучшить производительность программы, уменьшить потребление памяти, ускорить выполнение кода и сделать программу более эффективной. ... Читать далее

Рубрики C#