Почему приложение без дебага аварийно падает?

Приложение без дебага может аварийно падать по нескольким причинам. Некоторые из них включают ошибки в коде, неправильное использование ресурсов, проблемы с памятью или потоками, а также неконтролируемое поведение внешних зависимостей. Ошибки в коде являются одной из наиболее распространенных причин аварийного падения приложения. Ошибки включают такие факторы, как использование неинициализированных переменных, доступ к пустым указателям, деление ... Читать далее

Рубрики C#

Как десериализовать объект с учетом значения свойства?

Десериализация объекта с учетом значения свойства в C# может быть достигнута с использованием специфических атрибутов, таких как JsonIgnore и JsonProperty. Прежде чем перейти к десериализации с учётом значения свойства, вам необходимо иметь сериализуемый класс, подлежащий десериализации. Предположим, у вас есть класс Person, содержащий свойство Age: public class Person { public string Name { get; set; ... Читать далее

Рубрики C#

Как реализовать SQL движок в своём приложении?

Реализация SQL движка в своём приложении может быть достаточно сложной задачей, требующей глубокого понимания работы с базами данных и языка программирования C#. В этом ответе я предоставлю общий обзор того, как можно реализовать SQL движок в своём приложении, описывая основные шаги и концепции, о которых нужно знать. 1. Определите требования: Прежде чем начать разработку SQL ... Читать далее

Рубрики C#

Как удалить метод из динамической сборки ModuleBuilder AssemblyBuilder?

Для удаления метода из динамической сборки ModuleBuilder AssemblyBuilder в C#, мы отслеживаем его по имени и параметрам и затем удаляем используя методы класса TypeBuilder. Вот подробное объяснение шагов, которые нужно выполнить: 1. Создайте экземпляр объекта AssemblyBuilder с использованием класса AppDomain: AssemblyName assemblyName = new AssemblyName("MyAssembly"); AssemblyBuilder assemblyBuilder = AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(assemblyName, AssemblyBuilderAccess.RunAndSave); 2. Создайте экземпляр объекта ModuleBuilder, ... Читать далее

Рубрики C#

Куда вводить переменные среды .net Как проверить что они работают?

В .NET существует несколько мест, где можно задать переменные среды. Рассмотрим каждый из них подробнее: 1. Глобальные переменные среды операционной системы: Это переменные, которые вы задаете на уровне операционной системы (например, в ОС Windows - через "Свойства системы" -> "Дополнительные параметры системы" -> "Переменные среды"). Эти переменные будут доступны для всех приложений, выполняемых на данной ... Читать далее

Рубрики C#

Почему список не отчищается?

Если вы столкнулись с ситуацией, когда список в C# не отчищается, это может быть вызвано несколькими причинами. Давайте рассмотрим несколько возможных причин и способы их решения. 1. Неправильное использование метода Clear(): При использовании метода Clear() для очистки списка необходимо убедиться, что вы вызываете его на правильном объекте списка. Некоторые разработчики могут случайно вызывать метод Clear() ... Читать далее

Рубрики C#

Что лучше использовать для написания мобильного приложения на C#? Xamarin для Android или .NET MAUI?

Для разработки мобильных приложений на C# существует несколько фреймворков, в том числе Xamarin и .NET MAUI. Оба эти фреймворка позволяют создавать кросс-платформенные приложения, которые могут работать как на Android, так и на iOS. Xamarin - это популярный фреймворк для разработки мобильных приложений на C#. Он был приобретен Microsoft в 2016 году и обеспечивает возможность создания ... Читать далее

Рубрики C#

Как работает подключение нескольких игроков в yandex играх?

В Yandex.Играх, подключение нескольких игроков осуществляется через использование серверно-клиентской архитектуры и веб-технологий. Когда игрок запускает игру, его устройство (клиент) устанавливает соединение с сервером игры. Клиент и сервер обмениваются информацией посредством сетевых запросов и ответов. В случае многопользовательской игры, сервер игры обрабатывает соединения от нескольких клиентов. Каждый клиент отправляет запросы на сервер, чтобы узнавать текущее состояние ... Читать далее

Рубрики C#

Как привязаться к свойству, которое отвечает за отображение элементов (TextAligment)?

В C# для привязки к свойствам элементов управления, таким как TextAlignment, используется понятие привязок данных (data binding). Привязка данных позволяет связать значение свойства с источником данных, таким как переменная, свойство или объект. Для привязки к свойству TextAlignment есть несколько подходов. Рассмотрим два основных варианта: 1. Привязка через код: В этом случае вы можете привязать свойство ... Читать далее

Рубрики C#

Как повернуть объект с помощью Quaternion-ов по осям x и z чтобы координата y не менялась?

Чтобы повернуть объект с помощью кватернионов таким образом, чтобы координата y не менялась, вам нужно создать кватернион, который представляет вращение вокруг осей x и z с учетом этого требования. Первое, что вам нужно сделать, это задать углы вращения по осям x и z. Пусть угол вращения вокруг оси x будет равен angleX, а угол вращения ... Читать далее

Рубрики C#