По какой причине данный код формирует пустой .pdf файл?

Существует несколько причин, по которым данный код может формировать пустой PDF файл. 1. Неправильное использование библиотеки или API для создания PDF файлов: Если код использует библиотеку или API, предназначенную для создания PDF файлов, то возможно, что некоторые настройки или параметры не были указаны правильно, что может привести к созданию пустого файла. В этом случае необходимо ... Читать далее

Рубрики C#

На каком уровне нужно знать c# для начала разработки на Unity?

Для начала разработки на Unity с использованием языка C#, необходимо иметь определенный уровень знаний этого языка. Unity использует C# в качестве основного языка программирования для создания интерактивных игровых сцен и механик. Поэтому, чтобы эффективно работать с Unity, вам нужно быть владельцем не только базовых знаний C#, но и иметь навыки программирования на продвинутом уровне. Основные ... Читать далее

Рубрики C#

Как из View передать в котроллер коллецию на пост запрос?

В C#, чтобы передать коллекцию из представления (View) в контроллер при выполнении POST-запроса, можно воспользоваться различными подходами. Рассмотрим несколько вариантов. 1. Использование модели представления: Сначала необходимо создать модель представления, которая будет содержать коллекцию, которую вы хотите передать в контроллер. Например, если вы хотите передать список строк, вы можете создать модель следующим образом: public class MyViewModel ... Читать далее

Рубрики C#

Как работает код на C# в приведённом примере?

Ваш вопрос предлагает рассмотреть, как работает пример кода на языке программирования C#. Разберем его подробно. Приведенный ниже пример кода на C# демонстрирует простую программу, которая суммирует два числа: using System; namespace СSharpExample { class Program { static void Main(string[] args) { int number1, number2, sum; Console.Write("Введите первое число: "); number1 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.Write("Введите второе число: ... Читать далее

Рубрики C#

Как решить проблему с нормализованным временем в Animator?

Проблема с нормализованным временем в аниматоре может возникнуть при использовании некорректного значения в качестве времени анимации. Нормализованное время в аниматоре должно находиться в диапазоне от 0 до 1, где 0 соответствует началу анимации, а 1 - ее окончанию. Если возникает проблема с нормализованным временем, то в первую очередь следует проверить, какое значение передается в аниматор. ... Читать далее

Рубрики C#

Как ограничить нормализованное времени Animator’a?

В C# для ограничения нормализованного времени Animator'a можно использовать события и проверку условий в коде. Для этого необходимо выполнить следующие шаги: Шаг 1: Создать переменную для хранения максимального значения нормализованного времени. Например, можно создать переменную float с именем "maxNormalizedTime" и установить ее равной 1.0f. Значение 1.0f соответствует 100% продолжительности анимации. float maxNormalizedTime = 1.0f; Шаг ... Читать далее

Рубрики C#