Как ограничить нормализованное времени Animator’a?

В C# для ограничения нормализованного времени Animator'a можно использовать события и проверку условий в коде. Для этого необходимо выполнить следующие шаги: Шаг 1: Создать переменную для хранения максимального значения нормализованного времени. Например, можно создать переменную float с именем "maxNormalizedTime" и установить ее равной 1.0f. Значение 1.0f соответствует 100% продолжительности анимации. float maxNormalizedTime = 1.0f; Шаг ... Читать далее

Рубрики C#