Юнити. Уничтожаются ссылки на объекты при прохождении на другую сцену. Как это исправить?
Когда происходит переход на другую сцену в Unity, все объекты, созданные в предыдущей сцене, будут уничтожены по умолчанию. Это связано с тем, что Unity управляет жизненным циклом объектов автоматически, чтобы оптимизировать память и производительность. Однако, если вы хотите сохранить ссылки на объекты при переходе на другую сцену, есть несколько способов это сделать: 1. Использование DontDestroyOnLoad: ... Читать далее