Как сделать сохранения рекорда пройденых сцен в Unity?
Для сохранения пройденных сцен в Unity можно воспользоваться различными способами, но одним из наиболее распространенных является использование PlayerPrefs. Вот пример того, как можно сохранять пройденные сцены с помощью PlayerPrefs: 1. Создайте скрипт для управления сохранением данных. Например, назовем его SaveManager.cs. 2. В скрипте SaveManager.cs создайте метод для сохранения номера пройденной сцены: using UnityEngine; public class ... Читать далее