Как реализовать автоматическую самонаводящуюся стрельбу в unity 3d?
Для реализации автоматической самонаводящейся стрельбы в Unity 3D с использованием языка программирования C# вам понадобится несколько шагов. 1. Создание объекта пули: Сначала создайте GameObject, который будет представлять пулю. Вы можете использовать простой куб или собственную модель. Убедитесь, что у объекта пули есть компонент Rigidbody для физики, Collider для обнаружения столкновений, и скрипт, который будет управлять ... Читать далее