Как записать управляемый объект делегата, в неуправляемую память, или какие есть решения?
Для записи управляемого объекта делегата в неуправляемую память в C# можно воспользоваться механизмом межоперационного взаимодействия (Interoperability), который позволяет взаимодействовать с кодом на С/С++ или других языках программирования. Один из способов решения данной задачи - использование функций обратного вызова (Callback Functions). Для этого необходимо определить в неуправляемом коде функцию, которая будет вызываться из управляемого кода. Затем ... Читать далее