Как проверять столкновение префаба и UI панели в Unity?
Для проверки столкновения префаба и UI панели в Unity вам понадобится использовать коллайдеры. Первым делом, убедитесь, что у ваших объектов имеются коллайдеры. Добавьте Collider компонент в ваш префаб и UI панель: // Добавить коллайдер на префабе gameObject.AddComponent<BoxCollider>(); // Добавить коллайдер на UI панели panel.AddComponent<BoxCollider2D>(); Затем вам нужно создать скрипт, который будет проверять столкновение двух коллайдеров. ... Читать далее