Как запретить менять размер консоли в c#?

Чтобы запретить изменение размера консоли в C#, можно использовать WinAPI функцию SetWindowLong и хук SetWindowLongPntr. Опишем шаги, которые нужно выполнить для достижения желаемого результата: 1. Подключите пространство имен System.Runtime.InteropServices для использования WinAPI функций и структур. using System.Runtime.InteropServices; 2. Определите необходимые константы и функции WinAPI. public const int GWL_STYLE = -16; public const int WS_THICKFRAME = ... Читать далее

Рубрики C#

Почему в другом приложении с формами я получаю System.PlatformNotSupportedException?

System.PlatformNotSupportedException возникает, когда пытаетесь выполнить операцию, которая не поддерживается на текущей платформе или версии .NET Framework. Существует несколько возможных причин, по которым может возникать эта ошибка в вашем другом приложении: 1. Версия .NET Framework: Если используемая версия .NET Framework в вашем приложении несовместима с определенными функциями или классами, которые вы пытаетесь использовать, возникает исключение System.PlatformNotSupportedException. ... Читать далее

Рубрики C#

Почему System.ArgumentOutOfRangeException: Индекс и длина должны указывать на позицию в строке?

В C# и во многих других языках программирования, вы можете столкнуться с исключением типа System.ArgumentOutOfRangeException: "Индекс и длина должны указывать на позицию в строке". Это исключение возникает, когда вы пытаетесь обратиться к символу или подстроке в строке, используя некорректные индексы или длину. Исключение System.ArgumentOutOfRangeException обычно возникает в следующих случаях: 1. Индекс или длина выходят за ... Читать далее

Рубрики C#

Как сделать поворот персонажа после остановки в ту сторону, куда он двигался?

Чтобы реализовать поворот персонажа после остановки в ту сторону, куда он двигался, вам понадобится реализовать следующую логику: 1. Определите переменную для хранения направления движения персонажа, например, переменную типа перечисления (enum) с возможными значениями "Вправо" и "Влево". Назовем эту переменную "direction". enum Direction { Right, Left } 2. В коде вашего персонажа определите метод, который будет ... Читать далее

Рубрики C#

Влияют ли на производительность неиспользуемые библиотеки?

Влияние неиспользуемых библиотек на производительность зависит от нескольких факторов. Первоначально, при компиляции и сборке проекта, компилятор C# оптимизирует код, удаляя неиспользуемые ссылки на библиотеки. Это может снизить размер исполняемого файла и ускорить время загрузки программы, так как дополнительные библиотеки не будут загружены. Однако, некоторые неиспользуемые библиотеки могут потреблять системные ресурсы. Например, библиотеки могут загружать в ... Читать далее

Рубрики C#

Как извлечь ресурсы добавляемые через EmbeddedResources.Add на другой стороне?

Чтобы извлечь ресурсы, добавленные через метод EmbeddedResources.Add в C#, вам понадобится использовать рефлексию и получить доступ к сборке, в которой хранятся ресурсы. Вот подробный шаг за шагом алгоритм, который позволит вам извлечь ресурсы: 1. Подключите пространство имен System.Reflection. using System.Reflection; 2. Получите текущую сборку, в которой хранятся ваши ресурсы, используя метод Assembly.GetExecutingAssembly(). Assembly assembly = ... Читать далее

Рубрики C#

Где хранить глобальный стейт приложения, написанного на Винформах?

При разработке приложений на Windows Forms с использованием C# важно уметь хранить и управлять глобальным состоянием приложения. Глобальный стейт, также известный как глобальные переменные или данные приложения, обычно используется для хранения информации, которая должна быть доступна из всех форм или компонентов приложения. Есть несколько способов хранения глобального стейта в приложениях на Windows Forms: 1. Использование ... Читать далее

Рубрики C#

Есть ли кроссплатформенный аудио проигрыватель с лицензией MIT или подобное?

Да, существуют кроссплатформенные аудио проигрыватели с лицензией MIT или подобными. Один из таких проигрывателей - NAudio. NAudio является открытым исходным кодом и предоставляется под лицензией MIT. Он разработан для работы с аудио в C# и может быть использован на различных платформах, включая Windows, MacOS и Linux. NAudio предоставляет широкий набор функций для работы с аудио, ... Читать далее

Рубрики C#

Как сделать фильтр слов в (TMP_)InputField?

Чтобы создать фильтр слов в (TMP_)InputField в C#, первым делом потребуется добавить обработчик события изменения текста для вашего поля ввода. Это можно сделать следующим образом: using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using TMPro; public class WordFilter : MonoBehaviour { public TMP_InputField inputField; // Ссылка на (TMP_)InputField private void Start() { // Добавляем обработчик события изменения текста inputField.onValueChanged.AddListener(OnValueChanged); ... Читать далее

Рубрики C#

FolderPicker открывает обычный FilePicker заместо выбора папки, как исправить?

Проблема, с которой вы столкнулись, связана с использованием неверного класса для открытия диалогового окна выбора папки вместо диалогового окна выбора файла. Чтобы правильно отобразить диалоговое окно выбора папки, вам следует использовать класс FolderBrowserDialog. Вот пример кода на C#, который демонстрирует, как использовать FolderBrowserDialog для открытия диалогового окна выбора папки: using System; using System.Windows.Forms; class Program ... Читать далее

Рубрики C#