Как подключить proto файлы к проекту?

Для работы с proto файлами в C# необходимо использовать библиотеку gRPC, которая позволяет осуществлять взаимодействие между различными системами с использованием протокола gRPC. Для начала подключим пакеты NuGet необходимые для работы с gRPC. 1. Установите пакеты NuGet через консоль диспетчера пакетов NuGet или через диспетчер пакетов в Visual Studio: Install-Package Grpc Install-Package Grpc.Tools 2. Добавьте в ... Читать далее

Рубрики C#

Создается dll вместо exe?

Конечно, с удовольствием помогу разобраться. В C# как и в других языках программирования, можно создавать и использовать как исполняемые файлы (.exe), так и библиотечные файлы (.dll). Различие между ними заключается в том, для чего они предназначены. 1. **Исполняемые файлы (.exe)**: - Предназначены для запуска программы. Они содержат точку входа (метод Main или EntryPoint), с которой ... Читать далее

Рубрики C#

Возможно ли выводить в Solution Explorer классы из одного файла/неймспейса отдельно?

В языке программирования C# в Visual Studio можно выводить классы из одного файла или неймспейса отдельно в Solution Explorer с помощью функциональности, называемой "Partial Classes" (частичные классы). Частичные классы позволяют разделить объявление класса на несколько частей, расположенных в разных файлах. Каждая часть должна иметь модификатор partial и должна содержать одно и то то же имя ... Читать далее

Рубрики C#

Почему возникает исключение IronPython.Runtime.Exceptions.ImportException: «cannot import _regex from regex»?

Исключение IronPython.Runtime.Exceptions.ImportException: cannot import _regex from regex возникает из-за невозможности импорта модуля _regex из модуля regex. Эта проблема может возникнуть из-за несовместимости версий библиотек, неправильной установки библиотеки или некорректного пути к библиотекам. Первым шагом для решения этой проблемы следует убедиться, что у вас установлена версия regex, которая совместима с версией IronPython. Убедитесь, что у вас ... Читать далее

Рубрики C#

Не работает Visual Studio, начинающий изучатель C#?

Если у вас возникла проблема с Visual Studio при обучении C#, вот несколько шагов, которые могут помочь ее решить: 1. Перезапустите Visual Studio: Иногда просто перезапуск программы может исправить некоторые проблемы. 2. Обновите Visual Studio: Убедитесь, что у вас установлена последняя версия Visual Studio, так как в новых версиях могут быть исправлены ошибки и улучшена ... Читать далее

Рубрики C#

Как сделать так чтобы обьект двигался на другой обьект?

Чтобы сделать так, чтобы один объект двигался на другой объект в C#, можно воспользоваться различными способами, но одним из самых распространенных является использование библиотеки Unity для разработки игр. В Unity движение объектов на другие объекты можно реализовать с помощью компонента Rigidbody и скрипта. Вот пример того, как это можно сделать: 1. Создайте два игровых объекта ... Читать далее

Рубрики C#

Как сделать Joysticks для игроков в unity mirror?

Для создания джойстиков для игроков в Unity с использованием Mirror (расширение Unity для создания многопользовательских игр), вам потребуется следовать нескольким шагам. 1. Создайте игровые объекты для джойстиков: создайте два отдельных объекта в Unity для джойстиков (например, для управления движением и поворотом персонажа). 2. Добавьте скрипты управления: напишите скрипты на C#, которые будут отвечать за управление ... Читать далее

Рубрики C#

Почему Visual Studio 2022 не видит .NET Framework 4.8.1 при создании проекта?

Visual Studio 2022 по умолчанию ориентирован на использование .NET 6 и .NET 5 (Core) в качестве фреймворков для создания проектов, и поэтому может не видеть .NET Framework 4.8.1 изначально. Однако, если вам нужно создать проект, использующий .NET Framework 4.8.1, вы можете выполнить следующие шаги: 1. Установите .NET Framework 4.8.1 на вашем компьютере, если он еще ... Читать далее

Рубрики C#

Как правильно настроить валидацию пароля в Blazor FluentValidation?

Для настройки валидации пароля в Blazor с использованием FluentValidation сначала необходимо установить пакет NuGet для работы с FluentValidation в проекте. Для этого выполните команду в консоли диспетчера пакетов NuGet: Install-Package FluentValidation После установки пакета FluentValidation необходимо создать класс валидации для модели вашего пароля. Для этого создайте класс, который наследует абстрактный класс AbstractValidator<T>, где T - ... Читать далее

Рубрики C#

Как реализовать swipe в unity?

Для реализации жеста swipe (перетаскивания) в Unity с использованием C# следует выполнить следующие шаги: 1. Настройте сцену Unity: создайте объект, к которому вы хотите применить жест swipe. Обычно это может быть игровой объект с компонентом Collider, например, GameObject с Collider2D для 2D игры или Collider для 3D игры. 2. Создайте скрипт SwipeDetector.cs, который будет ответственен ... Читать далее

Рубрики C#