Как сделать Joysticks для игроков в unity mirror?

Для создания джойстиков для игроков в Unity с использованием Mirror (расширение Unity для создания многопользовательских игр), вам потребуется следовать нескольким шагам. 1. Создайте игровые объекты для джойстиков: создайте два отдельных объекта в Unity для джойстиков (например, для управления движением и поворотом персонажа). 2. Добавьте скрипты управления: напишите скрипты на C#, которые будут отвечать за управление ... Читать далее

Рубрики C#

Почему Visual Studio 2022 не видит .NET Framework 4.8.1 при создании проекта?

Visual Studio 2022 по умолчанию ориентирован на использование .NET 6 и .NET 5 (Core) в качестве фреймворков для создания проектов, и поэтому может не видеть .NET Framework 4.8.1 изначально. Однако, если вам нужно создать проект, использующий .NET Framework 4.8.1, вы можете выполнить следующие шаги: 1. Установите .NET Framework 4.8.1 на вашем компьютере, если он еще ... Читать далее

Рубрики C#

Как правильно настроить валидацию пароля в Blazor FluentValidation?

Для настройки валидации пароля в Blazor с использованием FluentValidation сначала необходимо установить пакет NuGet для работы с FluentValidation в проекте. Для этого выполните команду в консоли диспетчера пакетов NuGet: Install-Package FluentValidation После установки пакета FluentValidation необходимо создать класс валидации для модели вашего пароля. Для этого создайте класс, который наследует абстрактный класс AbstractValidator<T>, где T - ... Читать далее

Рубрики C#

Как реализовать swipe в unity?

Для реализации жеста swipe (перетаскивания) в Unity с использованием C# следует выполнить следующие шаги: 1. Настройте сцену Unity: создайте объект, к которому вы хотите применить жест swipe. Обычно это может быть игровой объект с компонентом Collider, например, GameObject с Collider2D для 2D игры или Collider для 3D игры. 2. Создайте скрипт SwipeDetector.cs, который будет ответственен ... Читать далее

Рубрики C#

Как переписать данные на чипе?

Для перезаписи данных на чипе (чаще всего используется микроконтроллер или EEPROM) в языке программирования C# можно воспользоваться библиотекой, предоставляющей доступ к низкоуровневым операциям с аппаратным обеспечением. Один из примеров такой библиотеки – LibFT260, которая предоставляет удобный интерфейс для работы с устройствами, поддерживающими I2C. Вот пример кода на C#, который демонстрирует запись данных на чип через ... Читать далее

Рубрики C#

Трясутся текстуры при параллаксе в юнити 2д. Как исправить?

Проблема с трясущимися текстурами при использовании эффекта параллакса в Unity 2D может быть вызвана несколькими возможными причинами. Ниже перечислены несколько шагов, которые помогут исправить данную проблему: 1. **Используйте правильные настройки камеры**: Убедитесь, что настройки камеры корректно совпадают с вашими ожиданиями для эффекта параллакса. Размеры области вывода камеры должны быть установлены таким образом, чтобы текстуры не ... Читать далее

Рубрики C#

Почему всё выводится в одну строку?

В C# все выводится в одну строку, скорее всего, потому что используется метод "Console.Write()" вместо "Console.WriteLine()". Когда мы используем метод "Console.Write()", текст или значение выводятся на консоль без добавления символа новой строки в конце. Это означает, что следующий вызов "Console.Write()" или "Console.WriteLine()" будет выводиться на этой же строке после последнего символа предыдущего вызова. Для того ... Читать далее

Рубрики C#

Тип или имя пространства имен «Forms» не существует в пространстве имен «System.Windows» КАК такое может быть?

Ошибка "Тип или имя пространства имен 'Forms' не существует в пространстве имен 'System.Windows'" возникает в C# приложениях, когда компилятор не может найти указанный тип или пространство имен. Пространство имен System.Windows.Forms содержит классы для создания графических пользовательских интерфейсов в приложениях Windows Forms. Однако иногда разработчики могут ошибочно пытаться использовать это пространство имен в WPF (Windows Presentation ... Читать далее

Рубрики C#

Как избавиться от NullReferenceException?

NullReferenceException — это одно из наиболее распространенных исключений в C#. Ошибка возникает в случаях, когда происходит обращение к объекту, который не инициализирован (равен null). Для избежания этой ошибки необходимо следовать некоторым практикам и использовать некоторые средства, предоставляемые самим языком. Вот несколько способов, как избавиться от NullReferenceException: 1. Проверка на null перед обращением к объекту: if ... Читать далее

Рубрики C#

Получение значения ключа реестра с присвоением в качестве значения переменной string и выводом значения в консоль. Как?

Для получения значения ключа реестра в C# и присвоения его в качестве значения переменной типа string нужно воспользоваться классом Registry из пространства имен Microsoft.Win32. Вот пример кода, который показывает, как это можно сделать: using System; using Microsoft.Win32; class Program { static void Main() { string keyValue = ""; try { using (RegistryKey key = Registry.CurrentUser.OpenSubKey(@"SoftwareYourRegistryKey")) ... Читать далее

Рубрики C#