Как остановить задачу (Quartz.NET) на время?

В C# можно остановить задачу, используя библиотеку Quartz.NET. Quartz.NET предоставляет возможность создания и управления планировщиками задач, которые выполняются в заданное время. Чтобы остановить задачу на время, вам понадобится использовать методы и свойства, предоставляемые Quartz.NET. Первым шагом необходимо создать экземпляр класса StdSchedulerFactory, чтобы получить доступ к планировщику задач. Затем используйте метод GetScheduler, чтобы получить экземпляр интерфейса ... Читать далее

Рубрики C#

Как обратится к файлу ресурса (resx) в dotnet?

В C# и платформе .NET Framework существует несколько способов обращения к файлам ресурсов (.resx). Файлы ресурсов представляют собой XML-файлы, которые содержат пары ключ-значение, где ключом является строка, а значением может быть любой тип данных. Ниже рассмотрены два основных способа обращения к файлам ресурсов в C#. 1. Использование генерируемого класса ресурсов: При компиляции ресурсов, .NET Framework ... Читать далее

Рубрики C#

Как через NewtonJSON сереализировать данный объект?

Для сериализации объекта с использованием Newtonsoft.Json (также известного как Json.NET) в языке программирования C# вам понадобится выполнить несколько шагов. 1. Установите пакет Newtonsoft.Json, если у вас его еще нет. Вы можете это сделать через NuGet Package Manager Console, используя команду: Install-Package Newtonsoft.Json 2. Подключите пространство имен Newtonsoft.Json в вашем коде: using Newtonsoft.Json; 3. Создайте объект, ... Читать далее

Рубрики C#

Общий поворот клеток, как это реализовать?

Для реализации общего поворота клеток в C# можно воспользоваться следующим подходом: 1. Создать двумерный массив, представляющий сетку клеток. Например, можно использовать массив типа bool, где true будет означать наличие клетки, а false - отсутствие. bool[,] grid = new bool[width, height]; 2. Написать метод, который будет осуществлять поворот клеток на 90° против часовой стрелки. В этом ... Читать далее

Рубрики C#

Как десериализировать данный JSON объект?

Для десериализации JSON объекта в C#, необходимо использовать библиотеку Newtonsoft.Json, также известную как JSON.NET. Эта библиотека позволяет легко работать с JSON в C#. Процесс десериализации JSON объекта состоит из нескольких шагов: 1. Установите пакет Newtonsoft.Json в ваш проект. Это можно сделать через NuGet пакет-менеджер или добавив вручную ссылку на сборку JSON.NET к вашему проекту. 2. ... Читать далее

Рубрики C#

Как на контроле Image WPF нарисовать мышкой прямоугольник и получить значения его пикселей?

Для того чтобы на контроле Image WPF нарисовать прямоугольник мышкой и получить значения его пикселей, вам необходимо использовать WPF события мыши и работать с объектом System.Windows.Media.Imaging.WriteableBitmap. 1. Создайте новый проект WPF в Visual Studio. 2. В XAML разметке добавьте контрол Image: <Window x:Class="YourNamespace.YourClass" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWindow" Height="450" Width="800"> <Grid> <Image x:Name="imageControl" MouseLeftButtonDown="ImageControl_MouseLeftButtonDown" /> </Grid> </Window> ... Читать далее

Рубрики C#

Что делать если бот проходит через стены в Unity3D?

Если ваш бот проходит через стены в Unity3D, есть несколько возможных причин для этого поведения, а также несколько способов решить эту проблему. Давайте рассмотрим каждый аспект по очереди. 1. Причины, по которым бот может проходить через стены: - Проблемы с коллайдерами: Если у ваших стен или других объектов в сцене отсутствуют или неправильно настроены коллайдеры, ... Читать далее

Рубрики C#

Как сделать сенсорное управление камеры на телефонах в Unity3D?

Чтобы реализовать сенсорное управление камерой на мобильных телефонах в Unity3D, вам понадобится использовать API устройства и скрипты C# для обработки входных данных с сенсорных датчиков. Вот пошаговое руководство, которое поможет вам достичь этой функциональности. Шаг 1: Создайте новый скрипт в Unity3D. Вы можете назвать его "CameraController" или любым другим удобным именем. Подключите этот скрипт к ... Читать далее

Рубрики C#

Avalonia. Возможно ли маршрутизированное событие для класса в шаблонном типе?

Да, в Avalonia возможно использование маршрутизированных событий для классов в шаблонных типах. Маршрутизированные события в Avalonia позволяют определить событие, которое может проходить через несколько элементов управления (элементов уровня пользовательского интерфейса) в древовидной структуре. Это дает возможность элементам, вложенным внутри других элементов или имеющим родительские элементы, получать и обрабатывать событие, даже если оно было сгенерировано внутри ... Читать далее

Рубрики C#

Как динамически изменить содержимое Grid в WPF?

В WPF, содержимое Grid можно изменять динамически с использованием кода C#. Существует несколько способов достичь этого. 1. Метод Children.Add(): Вы можете добавить элементы в Grid с использованием метода Children.Add(). Например, если у вас есть Grid с именем "myGrid" и вы хотите добавить в него элемент Button, код будет выглядеть следующим образом: Button myButton = new ... Читать далее

Рубрики C#