Как сделать проверку соприкосновения игрока с поверхностью с помощью квадрата?
Для проверки соприкосновения игрока с поверхностью с помощью квадрата в C# можно использовать следующий подход: 1. Определите координаты и размеры игрока и поверхности с помощью переменных. Например, у игрока есть переменные playerX, playerY, playerWidth, playerHeight, а у поверхности surfaceX, surfaceY, surfaceWidth, surfaceHeight. 2. Создайте метод/функцию для проверки соприкосновения игрока с поверхностью. Назовем этот метод CheckCollision(). ... Читать далее