Как сделать зацикленное движение в Unity2D?
В Unity2D можно реализовать зацикленное движение объектов с помощью использования кода на языке программирования C#. Есть несколько подходов к этой задаче, но один из наиболее распространенных - это использование расстояния между объектами и условного оператора if. Допустим, у нас есть игровой объект, который мы хотим сделать зацикленное движение. Мы будем использовать переменные для задания начального ... Читать далее