Как сделать обновление консоли с возможностью вводить данные?

Для обновления консоли в Go с возможностью вводить данные, вы можете использовать пакет fmt и его функции Print и Scanln. Сначала, вам потребуется импортировать пакет fmt в вашем коде: import "fmt" Затем, чтобы обновить консоль на новую строку, вы можете использовать функцию Print: fmt.Print("Новая строка") Если вы хотите обновить консоль на новую строку и перейти ... Читать далее

Рубрики Go

Почему массив объектов, удовлетворяющих интерфейсу, не приводится к массиву этих интерфейсов?

Массив объектов, удовлетворяющих интерфейсу в языке Go, не может быть приведен к массиву интерфейсов, потому что в Go массивы являются статически типизированными и их размер определяется во время компиляции. В Go интерфейсы - это набор методов, которые должны быть реализованы определенными типами. Интерфейсы позволяют абстрагироваться от конкретного типа данных и работать с объектами, которые имеют ... Читать далее

Рубрики Go

Что выбрать в качестве gui для golang, чтобы не было долгой сборки у приложения?

Вопрос о выборе GUI фреймворка для Go зависит от ряда факторов, таких как цели вашего проекта, требования к интерфейсу пользователя, опыт и предпочтения разработчиков, а также конкретные ограничения сборки приложения. Одним из вариантов является использование универсального инструмента для создания GUI приложений на Go, таких как Qt или GTK, с помощью чистых Go-пакетов или оберток. Они ... Читать далее

Рубрики Go

Как осуществить атаку Bit-Flipping на AES-CBC?

Атака Bit-Flipping - это конкретный вид атаки, который может быть использован против криптографической схемы AES-CBC на основе стандарта Advanced Encryption Standard (AES). При такой атаке злоумышленник пытается внести изменения в зашифрованные данные, используя знание о шифротексте и структуре криптографической схемы AES-CBC. AES-CBC (Cipher Block Chaining) - это режим работы AES, в котором каждый блок открытого ... Читать далее

Рубрики Go

Бинарные данные в динамический архив?

В языке программирования Go существует несколько способов работы с бинарными данными и создания динамических архивов. При работе с бинарными данными в Go вы можете использовать типы данных, такие как []byte для представления последовательности байтов или массивов байтов, а также io.Reader и io.Writer для чтения и записи бинарных данных в различных форматах. Далее, для создания динамического ... Читать далее

Рубрики Go

Go — замена PHP в плане многопоточности и производительности?

Go является языком программирования, разработанным компанией Google, и предназначен для создания эффективных и масштабируемых систем. Вопрос о замене PHP в плане многопоточности и производительности имеет несколько аспектов, которые стоит учесть. Многопоточность - это возможность программы одновременно выполнять несколько задач параллельно. В PHP многопоточность реализована неэффективно и требует использования внешних расширений, таких как pthreads или pcntl. ... Читать далее

Рубрики Go

Как структурировать http сервер?

Структурирование HTTP-сервера в Go связано с организацией обработки запросов, маршрутизацией и обработкой ошибок. В следующем ответе я расскажу о нескольких подходах и практиках, которые могут помочь вам в структурировании вашего HTTP-сервера на языке Go. 1. Разделение на пакеты: Хорошая практика - разделение кода сервера на разные пакеты. Подходящая структура пакетов поможет вам легко навигировать по ... Читать далее

Рубрики Go

Go — язык для мартышек?

Нет, Go не является языком для мартышек. Go (или Golang) - это открытый исходный код язык программирования, разработанный компанией Google. Он был представлен в 2007 году, но стал официально доступным для разработчиков только в 2009 году. Язык Go приобрел популярность благодаря своей простоте, эффективности и возможностям параллельного программирования. Go разработан с целью обеспечить быстрое компилирование ... Читать далее

Рубрики Go

Как ограничить скорость отдачи контента в fasthttp?

Fasthttp - это высокопроизводительный и легковесный HTTP-сервер и клиент для языка программирования Go. Он предоставляет возможность эффективного обработки HTTP-запросов и передачи данных. Для ограничения скорости отдачи контента в Fasthttp можно использовать механизм rate limiters (ограничители скорости). Rate limiter - это инструмент для ограничения количества действий (здесь - отдачи данных) в единицу времени. Fasthttp не предоставляет ... Читать далее

Рубрики Go

Как разбить слайс на части?

В языке программирования Go есть несколько способов разбить слайс на части. Предлагаю рассмотреть несколько из них. 1. Использование срезов (slicing). С помощью срезов можно получить подслайс из исходного слайса. Синтаксис срезов выглядит следующим образом: newSlice := oldSlice[start:end] где oldSlice - исходный слайс, start - индекс элемента, с которого начинается новый слайс (включительно), end - индекс ... Читать далее

Рубрики Go