Как закинуть проект с webpuck на github, но при этом не тянуть все зависимости от webpuck? И как скачать обратно с установкой зависимостей?

Для того чтобы закинуть проект с использованием webpack на GitHub без тяготения всех зависимостей, можно использовать файлы .gitignore. 1. Создайте файл под названием .gitignore в корневой директории вашего проекта. 2. Внутри этого файла, вы можете указать все папки и файлы, которые необходимо игнорировать и не добавлять в репозиторий. Чтобы игнорировать зависимости, вы можете добавить строки, ... Читать далее

Рубрики HTML

Как реализовать звездный рейтинг с частичным закрашиванием звезд?

Для реализации звездного рейтинга с частичным закрашиванием звезд в HTML, мы можем использовать несколько способов. Один из самых простых подходов - использование CSS и HTML. Вот как можно реализовать звездный рейтинг с частичным закрашиванием звезд: 1. Создайте элемент-контейнер, в котором будут расположены звезды рейтинга. Это может быть элемент div с заданным идентификатором или классом: <div ... Читать далее

Рубрики HTML

Почему высота span не такая как у родителя при height:100%?

В случае, когда у элемента span задано свойство height: 100%, его высота не будет равна высоте родительского элемента по умолчанию. Это происходит потому, что свойство height:100% применяется в особом контексте и работает по-разному в зависимости от родительского элемента и установленных стилей. Когда свойство height устанавливается на значение 100%, оно указывает на то, что высота элемента ... Читать далее

Рубрики HTML

Что не так с кодом?

Для того, чтобы точно определить, что не так с кодом, необходимо ознакомиться с самим кодом. Однако, я могу провести основной анализ основных проблем, которые могут возникать в коде HTML. Во-первых, ошибка может быть связана с неправильной структурой или неправильным использованием тегов HTML. HTML-код должен быть организован в иерархическую структуру с использованием адекватно соответствующих тегов. Например, ... Читать далее

Рубрики HTML

Почему круг начинает слабо крутиться за курсором мыши после скролла?

Когда круг начинает слабо крутиться за курсором мыши после скролла, это может быть вызвано различными факторами, которые могут влиять на производительность и плавность выполнения анимации. Во-первых, это может быть связано с обработкой событий мыши, скрытием или блокировкой курсора при скролле. Во время скролла браузер может временно деактивировать обработку событий мыши, чтобы избежать нежелательных эффектов. Также, ... Читать далее

Рубрики HTML

Возможна ли разработка HTML5 игр на GDevelop в России?

Да, разработка HTML5 игр на GDevelop возможна в любой стране, включая Россию. GDevelop является мощным и удобным инструментом для разработки игр, который позволяет создавать игры различных жанров и сложности. GDevelop использует HTML5, CSS и JavaScript для создания игр, что делает его идеальным выбором для разработчиков, желающих создавать мобильные и веб-игры. HTML5 - это открытый и ... Читать далее

Рубрики HTML

Почему не применяются падинги?

В HTML, CSS и веб-разработке в целом паддинги являются важным инструментом для управления внешним видом элементов на веб-странице. Они позволяют устанавливать пространство между содержимым элемента и его границей. Не применение паддингов может быть обусловлено несколькими причинами: 1. Отсутствие нужного стиля: Возможно, разработчик просто не захотел или забыл добавить паддинги в CSS-правила для соответствующих элементов. Это ... Читать далее

Рубрики HTML

Как задать пропорциональное уменьшение такому блоку?

Для задания пропорционального уменьшения блоку в HTML можно использовать CSS свойства "width" и "max-width". Свойство "width" задает фиксированную ширину элемента. Если вы хотите, чтобы блок имел определенную ширину и сохранялась пропорция при уменьшении окна браузера, вы можете задать значение "width" в процентах. Например, если вы хотите, чтобы блок занимал 50% ширины окна браузера, вы можете ... Читать далее

Рубрики HTML

Создание страницы на гридах.?

Создание страницы, используя гриды (grid) в HTML, позволяет легко и гибко управлять расположением и размещением элементов на странице. Гриды - это новая технология веб-разработки, которая предоставляет разработчикам мощный инструмент для создания сложных и адаптивных макетов. Для начала работы с гридами вам понадобится добавить некоторый CSS-код на вашу HTML-страницу. Гриды состоят из контейнера (grid container) и ... Читать далее

Рубрики HTML

Какой nocode конструктор браузерной игры выбрать?

Если вы заинтересованы в создании браузерных игр без необходимости программирования, то вам подойдут различные nocode конструкторы. В HTML мире существует множество инструментов, которые позволяют создавать игры без написания кода. Вот несколько популярных nocode конструкторов для создания браузерных игр: 1. Construct 3: Этот конструктор разработан специально для создания 2D игр. Он имеет интуитивно понятный визуальный интерфейс, ... Читать далее

Рубрики HTML