Динамический текст без .fill() Pygame?
В библиотеке Pygame обычно для вывода динамического текста используется метод .fill(), однако существует и другой подход к выводу динамического текста без использования данного метода. Вариант, который не требует использования .fill(), заключается в создании отдельного объекта текста и его отрисовке на поверхности игрового окна каждый кадр. Для начала, необходимо импортировать библиотеки pygame и pygame.font: import pygame ... Читать далее