Как удалять определенные ноды со сцены в SpriteKit?
В SpriteKit, фреймворке для разработки игр на языке Swift, существует несколько способов удалить определенные ноды со сцены. Вот несколько вариантов: 1. Использование метода removeFromParent(): Самый простой способ удалить ноду со сцены состоит в вызове метода removeFromParent(). Этот метод удаляет ноду из родительской ноды, что автоматически удалит ее со сцены. Например: // Создаем ноду let myNode ... Читать далее