Как лучше создать смахивание в календаре (Swift)?

В Swift можно реализовать смахивание в календаре с помощью пользовательских жестов. Ниже приведен пример, как можно сделать это: Во-первых, вам потребуется настроить распознавание жеста смахивания. Вы можете сделать это, добавив распознаватель жестов к вашему представлению календаря. Ниже приведен пример кода: let swipeGesture = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleSwipe(_:))) swipeGesture.direction = .left yourCalendarView.addGestureRecognizer(swipeGesture) В приведенном выше коде ... Читать далее

Как сделать JSON из Encodable произвольного класса?

Для создания JSON из объекта произвольного класса в Swift, вам необходимо выполнить несколько шагов. 1. Создайте класс, который будет представлять ваш объект. Главное требование – класс должен соответствовать протоколу Encodable. Если у вас уже есть класс, который вы хотите использовать, убедитесь, что он соответствует этому протоколу, и если нет – реализуйте необходимые методы. Пример класса: ... Читать далее

Как сохранить данные приложения?

В приложениях, разработанных на языке Swift, существует несколько способов сохранить данные. Рассмотрим несколько наиболее распространенных подходов. 1. UserDefaults: UserDefaults - это простой способ сохранить небольшое количество данных, таких как настройки приложения или пользовательские предпочтения. Примером может служить сохранение состояния включенности звука или цвета темы. Для сохранения данных в UserDefaults необходимо использовать метод set(_:forKey:), а для ... Читать далее

Как добавить промежуточные сохранения в игру на iOS?

Добавление промежуточных сохранений в игру на iOS может быть достаточно важным для удобства и удовольствия игроков. В Swift это можно сделать, используя различные подходы, такие как сохранение данных в файлы или использование баз данных. Один из способов добавить промежуточные сохранения - использовать файлы для хранения данных. Вы можете использовать класс FileManager для сохранения и загрузки ... Читать далее

Как разрешить приложению взаимодействовать с фотогаллереей телефона?

Для разрешения приложению взаимодействовать с фотогалереей телефона в iOS, вы можете использовать класс UIImagePickerController из фреймворка UIKit. Класс UIImagePickerController предоставляет пользовательский интерфейс для выбора изображений или видео из библиотеки медиафайлов или сделанных на устройстве. Вот пример кода, который позволит вашему приложению взаимодействовать с фотогалереей: 1. Импортируйте фреймворк UIKit в ваш файл Swift: import UIKit 2. ... Читать далее

Как встроить звук в момент записи видео с камеры для оповещения пользователя?

Встроение звука в момент записи видео с камеры в Swift возможно с использованием MediaPlayer.framework. Этот фреймворк предоставляет различные классы и методы для работы с медиа-файлами, включая возможность воспроизведения аудио. Вот шаги, которые вам нужно пройти для встроения звука в момент записи видео: 1. Импортируйте фреймворк MediaPlayer в ваш файл ViewController.swift: import MediaPlayer 2. Создайте экземпляр ... Читать далее

Валидация чеков. IAP. Какой пакет использовать для OpenSSL?

Для валидации чеков во время использования In-App Purchase (IAP) в приложениях для iOS, часто требуется работа с шифрованием и цифровой подписью. Одним из популярных инструментов для этого является OpenSSL. OpenSSL это open-source библиотека, которая предоставляет набор функций для работы с шифрованием, генерации ключей и цифровой подписи, а также для аутентификации и защищенной связи. Она широко ... Читать далее

Ответ apple при отправке в AppStore: We noticed that several screens of your app were laid out in a way that made it difficult to use your app?

Когда Apple отправляет такое сообщение, оно обычно указывает на то, что в вашем приложении есть проблемы с пользовательским интерфейсом (UI), которые могут затруднять использование приложения. Возможно, ваше приложение нарушает некоторые из основных принципов дизайна пользовательского интерфейса, которые рекомендует Apple, или у вас есть проблемы с понятностью, доступностью и удобством использования интерфейса. Приложения в App Store ... Читать далее

Ios developer старт обучения?

Для начала карьеры в качестве iOS-разработчика и изучения языка программирования Swift, вам потребуется выполнить несколько шагов: 1. Начните с освоения основ программирования: перед тем как приступить к разработке на iOS, важно хорошо разобраться в основных концепциях и принципах программирования. Изучите язык Swift, на котором разрабатывают приложения для iOS, а также основные принципы объектно-ориентированного программирования (ООП) ... Читать далее

Swift как программно достать кнопку?

Для того чтобы программно достать кнопку в Swift, вам нужно знать идентификатор кнопки или иметь ссылку на нее. После этого вы можете использовать методы из фреймворка UIKit для работы с кнопкой. Есть несколько способов достать кнопку программно, вот некоторые из них: 1. Использование IBOutlet: Если вы добавили кнопку в ваш интерфейс вместе с файлом представления ... Читать далее