Как вывести правильный NSRange с NSAttributedString если NSAttributedString инициализирован с Data(HTML)?

Для вывода правильного NSRange с NSAttributedString, инициализированным с Data (HTML), необходимо выполнить следующие шаги: 1. Сначала вам нужно преобразовать Data (HTML) в NSAttributedString. Для этого вы можете использовать метод init(data:options:documentAttributes:) класса NSAttributedString. Этот метод принимает HTML-данные, список опций и может возвращать атрибутивные атрибуты документа. Пример кода может выглядеть следующим образом: guard let data = htmlString.data(using: ... Читать далее

Как исправить ошибка при попытке посмотреть превьюшку приложения в swift?

Ошибка при попытке посмотреть превьюшку приложения в Swift может быть вызвана несколькими факторами. В данном случае, я представлю несколько возможных причин и их решений, которые могут помочь в исправлении ошибки. 1. Проверьте наличие файлов UI и кода. Первым делом, убедитесь, что у вас есть как файл с интерфейсом пользователя (например, Main.storyboard или Main.xib), так и ... Читать далее

Какую базу данных выбрать для игрушки под iOS?

Выбор базы данных для игры под iOS зависит от нескольких факторов, таких как сложность игры, требования к производительности, наличие необходимости в масштабируемости данных и другие. В качестве разработчика вам следует учесть эти факторы и выбрать подходящую базу данных для вашей игрушки. В iOS-разработке для работы с базами данных наиболее распространенными вариантами являются SQLite, Core Data ... Читать далее

Как устроена авторизация без логина и пароля?

Авторизация без использования логина и пароля может быть реализована различными способами. В дальнейшем я рассмотрю несколько популярных методов. 1. Авторизация с использованием OAuth OAuth (Open Authorization) - протокол авторизации, который позволяет пользователю предоставить доступ к своим данным, без необходимости раскрытия своего логина и пароля. Основная концепция OAuth заключается в том, что пользователь авторизует стороннее приложение, ... Читать далее

Как обновить и сохранить значение Cookie?

В языке программирования Swift, для обновления и сохранения значения Cookie, нужно использовать класс HTTPCookieStorage и его методы. Давайте рассмотрим каждый шаг подробнее. Шаг 1: Импорт необходимых модулей Вначале вам нужно импортировать Foundation, чтобы получить доступ к классу HTTPCookieStorage: import Foundation Шаг 2: Обновление значения Cookie Для обновления значения Cookie вам необходимо сначала получить все хранимые ... Читать далее

Как обратиться к 0 и 1 элементу, пропуская остальные?

Чтобы обратиться к 0 и 1 элементу коллекции или массива в языке программирования Swift, можно использовать индексацию с использованием квадратных скобок ([]). Нумерация элементов в Swift начинается с 0. Для коллекций, таких как массивы, можно обратиться к элементам, используя их индексы. Пропустить все остальные элементы можно, используя цикл или просто обратиться к нужным элементам по ... Читать далее

Как обновить данные во ViewController’е после dismiss() во всплывающем?

Чтобы обновить данные в ViewController, после его закрытия всплывающего окна, можно использовать различные подходы и паттерны программирования. Вот несколько вариантов: 1. Передача данных обратно через делегирующий паттерн: - Создайте протокол делегата всплывающего окна со связанными методами для передачи данных. - Создайте свойство делегата во всплывающем окне. - При закрытии всплывающего окна вызовите соответствующий метод делегата ... Читать далее

Как передать имя struct в качестве параметра функции?

В языке программирования Swift вы можете передавать значения struck в функции как параметры. Вот несколько способов сделать это: 1. Передача значения struct в качестве параметра по значению: Вы можете передать экземпляр struct в качестве параметра функции просто указывая его имя. Например, если у вас есть следующий struct Person: struct Person { var name: String var ... Читать далее

Swift. При формировании массива добавляется __lldb_expr что это значит?

При формировании массива в Swift может добавляться префикс __lldb_expr. Этот префикс связан с особенностями работы компилятора и интегрированной среды разработки (IDE). __lldb_expr - это префикс, добавляемый компилятором LLDB к символам, которые были автоматически созданы во время отладки REPL (Read-Eval-Print Loop) или Playground-сессий в Xcode. REPL представляет собой интерактивную среду, которая позволяет разработчику выполнить код на ... Читать далее

Как пофиксить ‘framework not found’ в Xcode 12?

Ошибка 'framework not found' в Xcode 12 может возникать по нескольким причинам. В данном ответе я расскажу о наиболее распространенных причинах и возможных способах их устранения. 1. Проблемы с настройками проекта: - Убедитесь, что фреймворк, который вы пытаетесь использовать, правильно добавлен в проект. Для этого перейдите в 'Build Phases' вашего проекта и проверьте, присутствует ли ... Читать далее