Как правильно менять zPosition персонажа на карте?
В языке программирования Swift для изменения zPosition (позиции по глубине) персонажа на карте можно использовать свойство zPosition объекта, поддерживаемого фреймворком SpriteKit. В начале необходимо создать персонажа и добавить его на сцену. При этом, можно установить начальное значение zPosition для персонажа. Например: let characterNode = SKSpriteNode(imageNamed: "character.png") characterNode.position = CGPoint(x: 100, y: 100) // устанавливаем начальные ... Читать далее