Как мне исправить проблему с RaycastAll?
RaycastAll - это функция в Unity, которая используется для определения всех объектов, с которыми пересекается луч, созданный из определенной точки. Она возвращает массив всех объектов, с которыми луч пересекся. Если вы столкнулись с проблемой при использовании RaycastAll, есть несколько возможных причин и способов устранения проблемы. 1. Проверьте слои объектов: Убедитесь, что объекты, с которыми вы ... Читать далее