Как настроить материал, чтобы он выглядел одинаково на поверхностях разной размерности?
Чтобы настроить материал в Unity таким образом, чтобы он выглядел одинаково на поверхностях разной размерности, вам потребуется использовать шейдеры и настроить правильные значения для параметров шейдера. Прежде всего, вам нужно выбрать подходящий шейдер для создания материала. Шейдеры в Unity определяют, как объект будет отображаться в игре. Для создания единообразного вида, вы можете выбрать любой шейдер ... Читать далее