Как уничтожить объект при соприкосновении с определенной поверхностью в UNITY?
В Unity есть несколько способов уничтожить объект при соприкосновении с определенной поверхностью. Вот два основных способа, которые можно использовать для достижения такого результата: 1. Использование функции OnTriggerEnter: Первый способ - использование функции OnTriggerEnter в сценарии объекта, который должен быть уничтожен при соприкосновении. Эта функция вызывается, когда объект входит в триггер другого коллайдера. Вам необходимо добавить ... Читать далее