Замедляющая вода. Возможно ли?
Да, в Unity возможно создание замедляющей воды. Замедляющая вода – это эффект, который изменяет скорость объектов, находящихся в воде, и создает иллюзию плавания или движения в вязкой среде. Этот эффект достигается путем использования различных методов, таких как изменение таймскейла, аэродинамическое трение, изменение скорости или силы приложенной к объектам в воде. В Unity существует несколько способов ... Читать далее