Как свести модельку и хитбокс в юнити?
Сведение модельки и хитбокса в Unity - важная задача при разработке игр. Чтобы достичь наилучшей точности коллизий и взаимодействия объектов, необходимо убедиться, что моделька и хитбокс согласованы и правильно настроены. Первым шагом является создание самой модельки в любом 3D редакторе, таком как Blender или Maya. Важно создать модельку с правильной геометрией, чтобы она соответствовала конечному ... Читать далее