Unet все еще актуален?

На данный момент Unity не рекомендует использовать UNet для разработки мультиплеерных игр, так как они объявили его устаревшим технологическим решением. Вместо этого, Unity предлагает использовать новый и более мощный мультиплеерный вариант - Unity Networking, также известный как MLAPI (Multiplayer Networking API). UNet был введен в Unity версии 5.1 и предоставлял набор инструментов и API для ... Читать далее

Почему в textmeshpro нет больших букв?

TextMeshPro - это популярное расширение для системы текста в Unity, которое предоставляет разработчикам более широкий набор функций и возможностей, чем стандартный компонент Text. Однако, когда пользователи начинают использовать TextMeshPro, они часто замечают, что большие буквы не работают должным образом или отображаются неправильно. Причина, по которой в TextMeshPro могут возникать проблемы с большими буквами, заключается в ... Читать далее

Unity 2D как сделать движение под углом?

Для создания движения объекта под углом в Unity 2D вам понадобится использовать векторы, правильное управление движением и механизмы физики. Вот пошаговая инструкция о том, как это сделать. Шаг 1: Настройка проекта Перед тем как начать, убедитесь, что вы создали новый проект Unity 2D и импортировали или создали спрайты для вашего объекта. Шаг 2: Скрипт движения ... Читать далее

Как свести модельку и хитбокс в юнити?

Сведение модельки и хитбокса в Unity - важная задача при разработке игр. Чтобы достичь наилучшей точности коллизий и взаимодействия объектов, необходимо убедиться, что моделька и хитбокс согласованы и правильно настроены. Первым шагом является создание самой модельки в любом 3D редакторе, таком как Blender или Maya. Важно создать модельку с правильной геометрией, чтобы она соответствовала конечному ... Читать далее

Как задать гравитацию отдельному телу?

В Unity можно задать гравитацию для отдельного тела, используя компонент Rigidbody. Rigidbody позволяет симулировать физику объекта, включая гравитацию. Для начала, убедитесь, что у вашего объекта есть компонент Rigidbody. Если его нет, то добавьте его, выбрав объект в иерархии и перейдя в окно Inspector. В окне Inspector найдите кнопку "Add Component" и выберите Rigidbody из списка. ... Читать далее

Как получить Personal лицензию?

Для получения Personal лицензии Unity вам следует выполнить несколько шагов. Вот подробное объяснение процесса: 1. Перейдите на официальный веб-сайт Unity (https://unity.com/), затем прокрутите страницу вниз и нажмите на кнопку "Get Unity", расположенную в верхней части экрана. 2. На следующей странице вы увидите список планов и цен Unity, выберите Personal лицензию, которая будет отмечена как "Personal" ... Читать далее

Как отследить движение объекта по Z координате?

Для отслеживания движения объекта по оси Z в Unity можно использовать несколько подходов, в зависимости от конкретной ситуации и требований вашего проекта. Рассмотрим несколько примеров. 1. Использование компонента Transform: Компонент Transform является базовым компонентом в Unity и предоставляет информацию о позиции, повороте и масштабе объекта. Он также содержит поле transform.position, которое хранит текущую позицию объекта ... Читать далее

Какие книги посоветуете для изучения Unity?

Unity является одним из самых популярных игровых движков в мире, позволяющим разрабатывать игры для различных платформ, включая ПК, мобильные устройства и консоли. Изучение Unity может быть захватывающим и в то же время сложным процессом, поэтому наличие книг по этой теме может значительно ускорить вашу обучающую кривую и помочь вам освоить основы и продвинутые техники разработки ... Читать далее

Как приближать камеру к персонажу, если его не видно?

Вопрос, касающийся Unity и способов приближения камеры к персонажу, если он не виден, имеет несколько решений, в зависимости от конкретных требований и настроек вашей игры. Одним из возможных подходов является использование скрипта, который будет отслеживать положение персонажа и осуществлять приближение камеры в случае его невидимости. Вам потребуется создать и присоединить камеру к объекту в Unity, ... Читать далее

Как остановить зависшую в цикле игру на юнити?

Если ваша игра на Unity зависает в бесконечном цикле и вам нужно остановить ее, следуйте следующим шагам: 1. Используйте комбинацию клавиш, чтобы прервать выполнение игры. В Unity это обычно Ctrl + Break (или Cmd + . на Mac). Это должно вывести вас из игрового режима и вернуть вас в редактор. 2. Если предыдущий шаг не ... Читать далее