Как сместить центр квадрата вверх в BoxCast2D?
Вопрос в пространстве Unity относительно смещения центра квадрата вверх при использовании BoxCast2D. BoxCast2D - это функция в Unity, которая выполняет обнаружение столкновений в форме прямоугольника (или "box") в двумерной среде. Она принимает множество параметров, включая позицию центра прямоугольника, его размеры и направление, по которому он должен проверять столкновения. Если вам нужно сместить центр квадрата вверх ... Читать далее