Как проверять столкновение по слою?
В Unity есть несколько способов проверки столкновений по слою. Рассмотрим два основных метода - использование физических коллайдеров и использование Raycast. 1. Использование физических коллайдеров: - Создайте слои, которые вы хотите использовать для проверки столкновений. Вы можете создать их через меню "Edit -> Project Settings -> Tags and Layers". - Установите каждому объекту в сцене необходимый ... Читать далее