Unity Как задать локальное пространство в rigitbody MovePosition?
Когда мы используем метод MovePosition для перемещения объекта с компонентом Rigidbody в Unity, это перемещение происходит в глобальном пространстве сцены. Однако, иногда нам может потребоваться перемещать объекты в локальном пространстве относительно другого объекта. В данном случае, мы можем использовать функцию Transform.TransformDirection для преобразования векторов из локального пространства в глобальное пространство или Transform.InverseTransformDirection для обратного преобразования ... Читать далее