Как уничтожить определённые объекты в иерархии, не трогая другие?
В Unity есть несколько способов уничтожить определённые объекты в иерархии, не затрагивая другие. 1. По тегам. Можно присвоить объектам, которые вы хотите уничтожить, уникальный тег. Затем, используя функцию GameObject.FindGameObjectsWithTag(), вы можете получить список всех объектов с определённым тегом. После этого вы можете пройти через этот список и уничтожить каждый объект с помощью функции Destroy(). // ... Читать далее