Как реализовать отображение и редактирование точек типа вектор3 на сцене?
Для отображения и редактирования точек типа Vector3 на сцене в Unity можно использовать различные способы. Рассмотрим несколько возможных подходов. Первый способ — использование готового инструмента Unity — Gizmos. Gizmos позволяют рисовать на сцене различные формы и фигуры для визуализации объектов. Для отображения и редактирования точек типа Vector3 можно создать собственный скрипт компонента и определить в ... Читать далее