Как называются вещи в юнити наподобие [SerializeField]?
В Unity, концепция объявления переменных и свойств, которые будут доступны в редакторе, но не будут отображаться в публичном интерфейсе, называется сериализацией. Одним из способов сериализации является использование атрибута [SerializeField]. Атрибут [SerializeField] применяется к членам класса, таким как переменные и свойства, чтобы указать Unity, что эти члены должны быть сериализованы и могут быть доступны для редактирования ... Читать далее