Как сделать SetActive определенному игровому объекту, пренадлежащему 1 игроку, но так, чтобы все остальные это тоже увидели?
В Unity вы можете использовать функцию SetActive для изменения видимости игровых объектов в игре. Чтобы сделать SetActive определенному игровому объекту, принадлежащему одному игроку, но так, чтобы все остальные игроки это тоже увидели, вам понадобится сетевая функциональность. Первым шагом будет создание многопользовательской сетевой сцены, где каждый игрок будет иметь свое сетевое представление объекта, принадлежащего ему. Затем, ... Читать далее