Как сделать так, чтобы спрайты разного размера из одного тайлмапа ровно помещались в ячейки?
Для того, чтобы сделать так, чтобы спрайты разного размера из одного тайлмапа ровно помещались в ячейки, вам потребуется использовать функционал "9-slice" (девять сегментов) в Unity. Этот функционал позволяет масштабировать спрайты, сохраняя позицию и относительные размеры своих частей. Процесс 9-slice включает следующие шаги: 1. Создайте пустой объект в Unity и прикрепите к нему компонент Sprite Renderer. ... Читать далее