Как сделать так, чтобы при изменении активности объекта что-то происходило?
В Unity есть несколько способов реализации поведения, которое будет происходить при изменении активности объекта. Рассмотрим два наиболее часто используемых способа: с использованием компонентов и с использованием скриптов. 1. С использованием компонентов: Первый способ связан с использованием готовых компонентов, которые обеспечивают поведение при активации или деактивации объекта. В Unity есть несколько встроенных компонентов, которые могут быть ... Читать далее