Перенес проект на новий едитор 2021.3.36 и получил 4 ошибки… Что делать? (Unity)?

Первым делом, когда возникают ошибки после переноса проекта на новую версию Unity, необходимо проанализировать каждую ошибку, понять их причину и принять меры для их устранения. Для работы с ошибками в Unity 2021.3.36 можно применить следующие шаги: 1. Анализ ошибок: - Откройте консоль ошибок (Error Console) в Unity для просмотра подробной информации об ошибках. - Прочитайте ... Читать далее

Какие минимальные системные требования нужны для комфортного пользования Юнити?

Для комфортного использования Unity вам понадобится компьютер, который соответствует следующим минимальным системным требованиям: 1. Процессор: Минимум двухъядерный процессор с тактовой частотой 2 ГГц. Желательно наличие четырехъядерного процессора с тактовой частотой 2.5 ГГц или выше для лучшей производительности. 2. Оперативная память (RAM): Рекомендуется не менее 4 ГБ оперативной памяти. Хотя для комфортной работы лучше иметь 8 ... Читать далее

Почему после изменения параметров PlayerPrefs (Plist) Unity после запуска проекта возвращает значения которые были до изменения?

Объяснение этого поведения может быть связано с тем, что PlayerPrefs в Unity используются для хранения данных на уровне приложения, и эти данные могут сохраняться в файле PlayerPrefs в формате XML или ini во время выполнения приложения. Когда вы меняете параметры PlayerPrefs в редакторе Unity во время разработки, эти изменения обычно сохраняются в указанных файлах, и ... Читать далее

В Unity не отображаются цвета вершин (Vertex Color) при экспорте из Blender. Как исправить?

Проблема с отображением цветов вершин (Vertex Color) при экспорте из Blender в Unity может возникнуть из-за нескольких возможных причин. Ниже представлены несколько шагов для проверки и решения этой проблемы: 1. **Убедитесь, что цвета вершин правильно присвоены в Blender:** - В Blender выберите объект, у которого установлены цвета вершин. - Убедитесь, что цвета вершин установлены правильно ... Читать далее

Что делать если при нажатии на любые кнопки в окне unity hab ничего не происходит?

Если при нажатии на любые кнопки в окне Unity ничего не происходит, это может быть вызвано несколькими причинами. Вот несколько шагов, которые можно предпринять, чтобы выяснить причину и устранить проблему: 1. **Проверьте, активно ли окно Unity:** Убедитесь, что окно Unity активно и на переднем плане. Иногда другие программы могут захватывать фокус окна, что может привести ... Читать далее

Что делать, если не работает игра сделанная на Unity с WebGL для Яндекс игр?

Если игра, созданная на Unity для платформы WebGL, не работает корректно в Яндекс.Играх, следует провести ряд действий для выявления и устранения проблемы. Вот несколько шагов, которые могут помочь решить проблему: 1. **Проверьте браузер**: Убедитесь, что используемый браузер поддерживает WebGL и актуален. Рекомендуется использовать последнюю версию браузера Chrome или Firefox. 2. **Ошибки в консоли**: Откройте консоль ... Читать далее

Нет синхронизации клиента с сервером Mirror Unity, что делать?

Отсутствие синхронизации между клиентом и сервером в сетевом фреймворке Mirror Unity может быть вызвано различными причинами. Ниже представлены некоторые возможные причины этой проблемы и способы их решения: 1. Проверьте настройки сервера и клиента: - Убедитесь, что сервер правильно настроен для обработки запросов от клиентов и отправки обновлений состояния игры. - Проверьте, что клиент правильно настроен ... Читать далее

Как реализовать вычитание спрайтов в 2D на юнити?

Вычитание спрайтов в Unity можно осуществить с помощью шейдеров. Для создания такого эффекта нам потребуется написать собственный шейдер, который будет вычитать один спрайт из другого. Вот пример шейдера, который реализует вычитание спрайтов: Shader "Custom/SubtractShader" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _SubtractTex ("Subtract Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags { ... Читать далее

Что может быть если вырезать в бесплатной версии экран загрузки юнити?

В бесплатной версии Unity, если вы решите удалить или изменить стандартный загрузочный экран, то могут возникнуть следующие последствия: 1. Нарушение лицензионного соглашения: Unity имеет свои правила использования программного обеспечения, а удаление или изменение стандартного экрана загрузки может привести к нарушению этих правил. Это может привести к юридическим последствиям и даже к блокировке вашей учетной записи ... Читать далее

Почему unity version control не переносит файлы из hierarchy?

Проблема с тем, что Unity Version Control (VCS), такой как Git или SVN, не переносит файлы из иерархии (Hierarchy), обычно может возникнуть из-за нескольких основных причин: 1. **Изменения не отслеживаются**: Unity VCS отслеживает изменения в файлах исходного кода и ресурсах, но игровые объекты в Hierarchy не считаются файлами, поэтому их изменения могут быть упущены. По ... Читать далее